中国云终端市场发展报告发布 天翼云稳居领导者地位
中国云终端市场发展报告发布天翼云稳居领导者地位云终端市场竞争加剧天翼云稳居龙头地位近日,计世资讯发布了《中国云终端市场发展报告》。报告显示,中国云终端市场规模不断扩大,加速在下游行业应用渗透。与此同时,在多方入局云终端市场的局面下,天翼云抢占了中国云终端市场竞争力的领导者地位。云终端市场进入拓展阶段,2021年市场规模实现18.56亿元。随着云计算解决方
全栈混合云综合架构方案研究和落地
本文分享自天翼云开发者社区《》,作者:yn(一)业务背景随着云服务的便利性日益被市场接受,企业客户越来越倾向采用公有云服务补充其现有的企业内部部署的数据中心和私有云基础架构的不足。因此,混合云成为云服务市场的重要发展趋势。广义上讲,混合云的形态可以包括云与
云原生 | 咱就是说跟“云”特熟 | 企业级飞速低代码
技术架构的演变非常快,各种新的名词也是层出不穷。云原生人云亦云,那到底什么才是云原生呢?云原生又能带来什么好处呢?对于大部分人来说,大火的云原生还只是一个相对模糊和笼统的技术用语,大家都只是道听途说。其实任何一个IT新理念都是源于业务驱动,对云原生来说也是如此。1、云原生的概念云原生(CloudNative)是一个组合词,“云”表示应用程序运行于分布式云
Wesley13 Wesley13
3年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
Stella981 Stella981
3年前
Pixi.js 渲染 Tilemap
源码(https://gitee.com/LF/tilemap.pixi)预览(https://lf.gitee.io/tilemap.pixi/)游戏开发中或多或少都有接触过Tilemap,在Tiled编辑器里编辑好地图之后,导出数据,然后在游戏引擎(Cocos...)里就可以直接使用了,确实很方便。由于Pixi.js自身并不
Wesley13 Wesley13
3年前
UICollection 找不同
//关数类的游戏//1.开始按钮,按钮移除//2.游戏的初始化(1.普通色块的颜色。2.特殊色块的位置。3.特殊色块的颜色。)//3.collectView刷新。    //cell方法: 设置cell背景色    //indexPath.row  特殊色块的位置    //设置特殊颜色
Wesley13 Wesley13
3年前
VR+AI+量子计算=自寻死路?
VRVR技术已经发展了好几年,各家公司都有不同的进展。但总体来说,提供能够替代现实的视觉和听觉感受、甚至触觉感受(嗅觉和味觉暂时还谈不上),在真实世界中创造出一个虚拟的世界来,方便人们的信息传递和娱乐休闲,是VR的主要功能。科技行业就不说了,就从大家都喜欢的电脑游戏发展来说,最早的游戏只是屏幕上几个像素点的移动,很长一段时间内游戏方式也是单机游
Wesley13 Wesley13
3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
LinMeng LinMeng
1年前
npm 常用命令
https://learngitbranching.js.org/?localezhCNgit通关游戏git子模块下载命令gitsubmoduleupdate–init方法一:gitclone–recursive​gitclonerecursivehttp