1.团队名称、团员介绍
团队名称:三枪加一炮
赖富烨(组长):
Poison(毒药)类的设计;
FishJpanel(游戏面板)类中的线程、部分方法的实现;
林阿强(组员):
Login(简单登录界面)类的设计;
Playmusic(音乐播放)类的设计;
FishJframe(游戏容器)类的设计;
Bubble(气泡)类的设计;
张煌(组员):
OtherFish(系统鱼)类的设计;
OtherFishandbubble(系统鱼与气泡碰撞)类的设计;
FishJpanel(游戏面板)类中的线程、部分方法的实现;
2.项目Git地址(暂缺)
3.前期调查
通过对大鱼吃小鱼的调查,总结出我们设计需要涉及到鱼类的hp(生命值)、score(积分)等,碰撞检测,音乐设计等方面。
4.项目功能架构图、主要功能流程图
5.UML类图
6.项目运行截图或屏幕录制
7.项目关键代码
- 音乐播放
通过构造Playmusic类,编写播放背景音乐的相关方法,再通过Thread使GUI和Playmusic多个线程同时进行。
package fish;
import java.applet.AudioClip;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import javax.swing.JApplet;
import java.io.BufferedInputStream;import java.io.FileInputStream;
import javazoom.jl.player.Player;
/**
* @author 林阿强
* 2020-1-9
*/public class Playmusic {
public Playmusic(String filename) {
this.filename = filename;
}
public void play() {
try {
BufferedInputStream buffer = new BufferedInputStream(
new FileInputStream(filename));
player = new Player(buffer);
player.play();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
private String filename;
private Player player;
}
----------------开启线程----------------------public void playmusic() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
Playmusic mp3 = new Playmusic("music/music.wav");
mp3.play();
}
}.start();
}
- 碰撞的检测
碰撞检测是根据myFish的长宽与otherFish的长宽进行比较,其中是按照一定的数学公式(借鉴网上)来进行计算。计算完后,会对myFish的各个属性进行修改。
otherFish的长宽与bubble的长宽进行比较(无数学公式),碰撞后,bubble也会被otherFish吃掉,即图片消失。
注:图片的长宽皆是调用getHeight和getWidth方法获得。
-----------------------大鱼吃小鱼----------------------for (int i = 0; i < otherFishs.size(); i++) {
OtherFish otherFish = otherFishs.get(i);
if (myFishX < otherFish.oImg.getWidth(null) * 0.7 + otherFish.x
&& myFishY < otherFish.oImg.getHeight(null) * 0.7 + otherFish.y
&& myFishX + myFishW > otherFish.x + otherFish.oImg.getWidth(null) * 0.3
&& myFishY + myFishH > otherFish.y + otherFish.oImg.getHeight(null) * 0.3
|| myFishX < otherFish.x + otherFish.oImg.getWidth(null) * 0.7
&& myFishY < otherFish.y + otherFish.oImg.getHeight(null) * 0.7
&& myFishX + myFishW > otherFish.x + otherFish.oImg.getWidth(null) * 0.3
&& myFishY + myFishH > otherFish.y + myFishY * 0.3) {
if (otherFish.oImg.getHeight(null) < myFishH) {
otherFishs.remove(i);
myFishW += 6;
myFishH += 6;
score = score + 3;
break;
}
if (otherFish.oImg.getHeight(null) > myFishH) {
hp--;
if (hp > 0) {
bubbles.clear();
poisons.clear();
otherFishs.clear();
myFishW = 30;
myFishH = 20;
} else {
flag = 1;
myImg = new ImageIcon("picture/wu.png").getImage();
}
}
}
}
----------其他鱼和气泡--------
public class OtherFishandbubble {
public int fishMeet(OtherFish otherFish,Bubble bubble){
int i=0;
if(otherFish.x<bubble.qpImg.getWidth(null)+bubble.x&&otherFish.y<bubble.qpImg.getHeight(null)+bubble.y&&otherFish.x+otherFish.oImg.getWidth(null)>bubble.x&&otherFish.y+otherFish.oImg.getHeight(null)>bubble.y){
i=1;
}
return i;
}
}
8.代码静态扫描
- 第一次扫描
- 最终扫描
9.尚待改进或者新的想法
不足:功能不够完善,GUI界面优化不够,同时对于线程的运用不够熟练,没有用到线程池。
新的想法:针对这次课程设计,我们觉得可以增加用户信息存储功能、新模式新玩法的开发。