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unity协程
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onlyloveyd
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3年前
协变和逆变
本文同步发表于我的微信公众号,在微信搜索OpenCVorAndroid即可关注。协变、逆变概念许多程序设计语言的类型系统支持子类型。例如,如果Cat是Animal的子类型,那么Cat类型的表达式可用于任何出现Animal类型表达式的地方。所谓的变型(variance)是指如何根据组成类型之间的子类型关系,来确定更复杂的类型之间(例如C
Wesley13
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3年前
Unity C# Job System介绍 (一)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8d41bd52f45c4406b2f9b2143c372f369ee.jpg)一般情况下我们说unity不支持多线程,是因为我们只能在unity主线程内无限制的访问unity相关api。但是我们也是可以用Thread写多线程,只是在这样的分线程中我们无法获取unity组件运
Wesley13
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3年前
Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
Wesley13
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3年前
unity 用代码控制动画的播放的进度
https://answers.unity.com/questions/1225328/importedanimatedobjectandslidertutorial.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fanswers.unity.com%2Fquesti
Wesley13
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3年前
unity快捷放置物体操作
https://connect.unity.com/p/zuijiashijianduixiangfangzhihewulixiaoguo(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fconnect.unity.com%2Fp%2Fzuijiashiji
Wesley13
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3年前
Unity3D开发之Unity5版本自写Shader没有雾的效果问题
原本项目是Unity4.6版本的,升级到Unity5之后发现原本的雾不再看见了,然后查了一下相关资料,发现官方是改变了雾的渲染。这里有相关的官方方式:http://forum.unity3d.com/threads/officialchanginghowfogisdoneinunityshaders.261217/里面有比较重
Wesley13
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3年前
unity 学习之前需要做的准备
前言最近开始进军unity,之前一直在做页游项目。最终公司也打算使用unity了。也开始准备使用unity,由于各种不熟,需要做很多准备。把这些都记录下来,免得以后忘掉。使用unity进行Android开发,首先是搭建android环境。1、搭建java环境百度软件中心搜索jdk下载并安装,这里有2次安装,一次jdk,一次jr
Stella981
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3年前
BaikalDB在同程艺龙的应用实践(二)
本系列文章主要介绍BaikalDB在同程艺龙的落地实践作者简介:王勇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fwy1433"王勇"),同程艺龙架构师,BaikalDBColumnStoreContributor,专注于分布式数据
小白学大数据
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1年前
酒店详情页的房价数据,怎么获取?
携程酒店详情页,指定入住日期的房价数据,怎么获取?疫情放开后很多行业开始了复苏,之前公司因为疫情暂停的项目现在又开始慢慢的启动了。最近小姐分到了一个爬取携程上一些酒店的数据需求,需要获取到酒店详情页,指定入住日期的房价数。但是据携程有反爬虫措施的,详情页的
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