前言
最近开始进军unity,之前一直在做页游项目。最终公司也打算使用unity了。也开始准备使用unity,由于各种不熟,需要做很多准备。把这些都记录下来,免得以后忘掉。
使用unity 进行Android开发,首先是搭建android 环境。
1、搭建java环境
百度软件中心搜索 jdk 下载并安装,这里有2次安装,一次jdk,一次jre.
2、搭建android环境
2.1、下载 Android SDK
1.1 网盘下载《链接:http://pan.baidu.com/s/1bpsoo1p 密码:wfaf》。
1.2 Android Studio官网下载Android Studio。
安装完Android Studio并启动后,点击 File > Settings(在 Mac 中,点击 Android Studio > Preferences),打开 Preferences 窗口。
在左侧面板中,点击 Appearance & Behavior > System Settings > Updates。
确保已选中 Automatically check for updates,然后从下拉列表中选择一个渠道(见图 1)。
点击 Apply 或 OK。
2.2、更新SDK Manager
更新SDK 时要勾选usb 和haxm,如下图
3、配置SDK 环境变量
3.1 变量名:ANDROID_SDK_HOME
变量值:E:\AndroidDevelopTool\android-sdk-windows(这个Android的SDK的安装目录)
3.2 在path中添加如下内容:
%ANDROID_SDK_HOME%\tools;%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools
3.3 验证配置环境
使用快捷键"Win+R",然后输入CMD,进入命令行,分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。
4、启动虚拟机
在sdk 目录 找到avd,并启动,如果虚拟机报错启动不了。
1、使用快捷键"Win+R",然后输入CMD,进入命令行,输入 sc query intelhaxm ,如果不是下图的样子。
2、进入sdk 目录 android-sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager下找到haxm的exe 进行安装.
如果已经安装了,卸载重新安装,如果卸载后安装不了,执行下面步骤:
1、控制面板-》程序和功能-》启用和关闭windows功能里面,查看hyper-v 功能,是否如下图所示。然后重启。
2、重启电脑进入bios。启用BIOS中的Intel(R) Virtualization Technology选项。然后在安装 haxm。
5、安装pak
到现在为止虚拟机已经启动了,在cmd 目录进入pak 所在文件执行 adb install name.apk
卸载apk adb uninstall name.apk
如果是unity测试apk 则不需要执行上面的命令,直接在unity 点 build&run。就可以直接在虚拟机上使用了。
6、如果使用 visual studio 编写unity脚本
需要在vs下载以下类容。
菜单 工具-》获取工具和功能-》在移动与游戏中查看 使用unity的游戏开发选项是否勾选上。
以上是我在进入unity学习的时候遇到的入门问题。
吐槽:
1、免费版的unity,什么都加,只加一个label面板,写上hello world,编译成apk,apk的包大小居然有31m。我的天,我简直要惊讶到了。
也许是我设置不对。
2、sdk manager 更新是一个漫长的过程,可能有2、3个小时。
注:新手,如果有说的不对的地方,欢迎评论。