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ui设计规范
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Chase620
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3年前
Vue组件(30)封装一下数据列表的控件
UI库的table好像前端喜欢叫table,而后端喜欢叫grid。就是现实数据的列表。当然table还有其他的含义,UI库的table也是有其他的功能的。而数据列表控件其实也没啥好封装的,各种功能UI库都提供了,一般使用也是很方便的,只是为了我的那种想法还是需要小小的封装一下。功能锁定行列(UI库自带)多选(整理)
Stella981
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3年前
Mint UI文档
MintUI文档:http://elemefe.github.io/mintui//(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Felemefe.github.io%2Fmintui%2F%23%2F)一、MintUI的安装和基本用法。1.NPM :npmi
Stella981
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3年前
AsyncTask的用法
AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程..为什么需要使用异步任务?我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避
Wesley13
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3年前
uikiller使用手册(一)
一、前言uikiller是使用名命规则来控制UI节点、组件和触摸事件,减少UI相关的代码与编辑器设置,实现原理是提前对UI树的遍历。在CocosCreator中UI编程基于组件模式,我根据自己的项目经验,将组件分为两类:法宝型与结界型。法宝型组件法宝型组件:以装饰宿主节点为己任,从不控制其它节点。特
Wesley13
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3年前
KK课表抓取教务系统
字符串数据解析太难看login_widget::login_widget(QWidget parent) ://QWidget(parent),ui(new Ui::login_widget){uisetupUi(this);p (MainWindow)paren
Wesley13
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3年前
IOS之UI
1、循环利用cell的ID设置位置写错了。导致程序奔溃。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201603/11172236_1E9t.png)2、对于除数算法,可以直接算出结果的就写上结果,不要偷懒写式子让计算机自己算,更何况是除数,会有算出无限小数的可能性。!(http://static.os
Wesley13
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3年前
Unity UI粒子
京东云开发者
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1年前
Flutter状态管理新的实践 | 京东云技术团队
声明式UI其实并不是近几年的新技术,但是近几年声明式UI框架非常的火热。单说移动端,跨平台方案有:RN、Flutter。iOS原生有:SwiftUI。android原生有:compose。可以看到声明式UI是以后的前端发展趋势。而状态管理是声明式UI框架的重要组成部分。
公孙晃
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1年前
Sketch Measure for Mac(sketch标注插件) v2.8.1
是一款实用的Sketch插件,它可以帮助用户轻松地进行设计规格的测量和标记。具体来说,SketchMeasure具有以下特色功能:快速测量设计元素:用户可以快速测量距离、角度、大小等设计元素,为制定精确的设计规格提供数据依据。设计规范标注:通过清晰的图标准
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