iOS16新特性:灵动岛适配开发与到家业务场景结合的探索实践
苹果在iOS16.1系统对第三方开放了灵动岛的API,并允许开发者基于灵动岛开发相应软件,越来越多的APP开始基于灵动岛的交互进行设计和开发,本文将简单介绍灵动岛开发的流程和将其与业务场景相结合的思考。
Wesley13 Wesley13
3年前
(转)直接拿来用!最火的iOS开源项目(二)
“每一次的改变总意味着新的开始。”这句话用在iOS上可谓是再合适不过的了。GitHub上的iOS开源项目数不胜数,iOS每一次的改变,总会引发iOS开源项目的演变,从iOS1.x到如今的iOS7,有的项目已经被弃用,即使曾经的它很受开发者喜爱,有的项目则继续发扬光大,新项目更是层出不穷。在本文中,我们将继续为大家介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎
Stella981 Stella981
3年前
Flutter接入现有iOS工程(混编)、开发调试、打包发布精简教程
本教程是在xcode11.1、cocospod1.7.5、flutter1.10.15pre.115下完成的。    1.安装flutter    按照官网的教程,一步一步来,没什么好说的。https://flutterchina.club/setupmacos/(https://ww
Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator 运行时与本地代码双向通讯
cocoscreator游戏在发布到android/ios等平台时,难免要与本地原生平台互相调用。官方为我们提供了Java原生反射机制和ObjectiveC原生反射机制。以android的Java平台为例cocoscreator运行时调用android原生环境varojsb.reflection.cal
Stella981 Stella981
3年前
Flutter不完全安裝指南(AndroidStudio集成)
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。真心無力吐槽這些所谓的中文站以及社区的文档,整理一下安装流程吧。本人是android开发,基于此基础上(androidstudio3.3SDK为28)1.首先下载flutterSdk(https://www.oschina.net/action/G
Stella981 Stella981
3年前
Redis中使用Java代码的方式实现发布订阅流程
场景Redis中的发布与订阅的概念与以命令行的方式实现发布订阅举例:https://blog.csdn.net/BADAO\_LIUMANG\_QIZHI/article/details/105042049(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn
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3年前
Jenkins入门
CI/CD介绍互联网软件的开发和发布,已经形成了一套标准流程,假如把开发工作流程分为以下几个阶段:编码→构建→集成→测试→交付→部署 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ed05a8a9b9fbf651900f364128b901c16d5.png)正如你在上图中看到,持续集成(C
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3年前
Location ios14最新版驱动使用教程,ios14 drivers下载安装
2020.09.16苹果发布了ios14正式版此次更新内容如下:1.来电弹窗功能以取代之前的来电提醒模式;2.桌面小部件功能;3.AppClip(小程序);4.允许第三方应用设成默认应用;5.画中画小窗,分屏;6.轻点背面实现截图等。
融云IM即时通讯 融云IM即时通讯
14分钟前
融云IM干货丨UNI-app适合个人开发者使用吗?
UNIapp非常适合个人开发者使用,原因如下:跨平台高效开发:UNIapp基于Vue.js,支持一次编写代码,多端发布,包括iOS、Android、H5及各大小程序平台,显著降低开发成本。组件丰富:提供大量内置组件和API,加速开发进程,同时支持自定义组件