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3年前
Cocos Creator 运行时与本地代码双向通讯
cocoscreator游戏在发布到android/ios等平台时,难免要与本地原生平台互相调用。官方为我们提供了Java原生反射机制和ObjectiveC原生反射机制。以android的Java平台为例cocoscreator运行时调用android原生环境varojsb.reflection.cal
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3年前
OCRunner 第一篇:实现一个简单版热修复功能
作者:SilverFruity,https://github.com/SilverFruity小编寄语:上一周我们发布了《OCRunner第零篇:从零教你写一个iOS热修复框架》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.we
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3年前
DevOps 初学者宝典
什么是DevOps随着软件发布迭代的频率越来越高,传统的「瀑布型」(开发—测试—发布)模式已经不能满足快速交付的需求。2009年左右DevOps应运而生,简单地来说,就是更好的优化开发(DEV)、测试(QA)、运维(OPS)的流程,开发运维一体化,通过高度自动化工具与流程来使得软件构建、测试、发布更加快捷、频繁和可靠。!DevOps
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3年前
DevOps路线图
随着软件发布迭代的频率越来越高,传统的「瀑布型」(开发—测试—发布)模式已经不能满足快速交付的需求。2009年左右DevOps应运而生,简单地来说,就是更好的优化开发(DEV)、测试(QA)、运维(OPS)的流程,开发运维一体化,通过高度自动化工具与流程来使得软件构建、测试、发布更加快捷、频繁和可靠。过去的一年,越来越多的公司正在转型Dev
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3年前
Jenkins集成必会技能——pipeline入门教程
作者:慧哥一、什么是pipeline什么是Pipeline?简单来说,就是一套运行于Jenkins上的工作流框架,将原本独立运行于单个或者多个节点的任务连接起来,实现单个任务难以完成的复杂发布流程(实用场景:将多个Jenkins构建任务轻松集成)。Pipeline的实现方式是一套GroovyDSL,任何发布流程都可以表述为一段G
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3年前
EntboostChat 1.4 发布,iOS开源IM,免费即时通讯
恩布互联企业IMiOS苹果开源手机客户端EntboostChat发布1.4版本,iOS开源IM,免费企业即时通讯;主要更新内容:增加当前用户修改密码功能,修改聊天设置增加复制、粘贴聊天内容功能,删除单条聊天记录增加聊天内容http链接感知功能增加显示语音消息播放时间
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3年前
IOS 调用WebService(同步和异步)
IOS调用WebService(同步和异步)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fdanye%2Fp%2F3218832.html)如何联机调试和发布程序(99$)(https://www.oschina.net/action/GoT
Flutter热更新技术探索 | 京东云技术团队
APP发布到市场后,难免会遇到严重的BUG阻碍用户使用,因此有在不发布新版本APP的情况下使用热更新技术立即修复BUG需求。原生APP(例如:Android&IOS)的热更新需求已经比较成熟,但Flutter技术栈目前还缺少类似的技术方案,因此Flutter研发团队,也需要类似的热更新技术。
iOS16新特性:实时活动-在锁屏界面实时更新APP消息 | 京东云技术团队
简介之前在里介绍了iOS16新的特性:实时更新(LiveActivity)中灵动岛的适配流程,但其实除了灵动岛的展示样式,LiveActivity还有一种非常实用的应用场景,那就是锁屏界面实时状态更新:上图是部分已经做出适配的APP,锁屏实时活动的展示。可
铁扇公主 铁扇公主
1年前
mac电脑专业图表绘制 OmniGraffle Pro 正式激活介绍
OmniGrafflePro是一款流程图、图表和图形设计的专业级软件,适用于Mac和iOS平台。它提供了丰富的工具和功能,帮助用户创建和编辑各种图形和图表,从简单的流程图到复杂的组织结构图和原型设计。以下是OmniGrafflePro软件的一些主要功能和特