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3年前
javafx实现打砖块游戏
今天学习了一下JavaFX游戏部分参考博客:http://blog.csdn.net/ml3947(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fml3947)本人源码地址:http://git.oschina.net/flyfox/Game
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3年前
JavaFX开发的2048游戏
自从JavaFX被纳入Java8之后,JavaFX团队决定跳过几个版本,追赶Java8。而如今的JavaFX的与以往的Swing和JavaFX1.2版本已大大不同,为了更加容易理解和开发,JavaFX的改观不容小觑,但仁者见仁,智者见智,对于JavaFX而言,还有多久才能走到大众开发视线,拭目以待。JavaFX开发的2048游戏!
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3年前
CocosCreator物理小游戏(二)
摘要CocosCreator物理小游戏实战的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注KUOKUO一起学习吧!正文使用版本CocosCreator版本2.3.4资源划分素材导入后进行资源分类,我这里将其分为game文件夹与ui文件夹,对应游戏场景使用资源和显示UI资源。!(https
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3年前
Python游戏开发常用库
PyWeek(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Flink.zhihu.com%2F%3Ftarget%3Dhttp%253A%2F%2Fwww.pyweek.org%2F):编程挑战,主要是Python游戏开发方面的PyGame(https://www
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3年前
Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布:增加C#脚本支持
 更新说明:1\.增加C脚本支持2\.增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3\.精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4\.修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本(https://www.oschina.net/action
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3年前
Android 原生webview传递header前端H5如何接收
_开发背景_跟其他公司合作的一个项目,传递参数的方式为原生通过自定义header头参数,由前端来接收。_踩坑_1原生传参安卓原生传参的方式很简单,通过webview.loadUrl这个方法,如下:Map<String,StringmapnewHashMap
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3年前
(前端项目实战) 微信 H5音乐项目总结
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b394c44d6f964780b384388e4faf2fb1.jpg)刚刚完成了一个H5项目,途中使用audio的时候遇到不少坑,所以写篇项目总结。项目需求要经过微信授权才能进入。所以只能在微信打开。流程:1.开场有个小的过渡效果
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3年前
JAVA开源游戏框架 FXGL
本文适合有Java基础知识的人群,跟着本文可学习和运行Java的游戏。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b512108f2a837ad717c392f2ae73082ed23.jpg)本文作者:HelloGitHub秦人HelloGitHub推出的《讲解开源项目》(http
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3年前
Python智力问答小游戏
目录1、设计思路(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fhandsomeman.blog.csdn.net%2Farticle%2Fdetails%2F108873385%231%25E3%2580%2581%25E8%25AE%25BE%25E8%
哈希游戏真的公平吗
哈希游戏是真的公平吗?很多人都在问哈希游戏是真的公平,那么小编来和大家说一说。先说一下哈希算法的三大特点。哈希算法的第一个特点是单向的,如果输入一串数据可以通过哈希算法得到一个哈希值,但是没有办法将这个哈希值反演得到输入的数据串,这是单向的正是如此,区块链有效的保护了我们的信息安全。哈希算法的第二个特点是抗碰撞能力,所谓的碰撞就是输入两个不同的数据最后得到相