vue 简单实现 营销 转盘抽奖
1.0思路整理转盘抽奖很常见,之前也没写过,现在有空来写写,分析如下:1.1转盘旋转?可以用transform的rotate来解决1.2旋转动画?transition过渡来处理1.3停留目标位置及中奖提示?通过控制旋转角度控制停留位置,中奖提示,考虑添加回调1.1开始行
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
手把手教你做一个华为鸿蒙系统Demo级项目(JS角度)
系统定位HarmonyOS是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。对消费者而言,HarmonyOS能够将生活场景中的各类终端进行能力整合,可以实现不同的终端设备之间的快速连接
Stella981 Stella981
3年前
Linux 的 Virtual Memory Areas(VMA):基本概念介紹
由userprocess角度來說明的話,VMA是userprocess裡一段virtualaddressspace區塊;virtualaddressspace是連續的記憶體空間,當然VMA也會是連續的空間。VMA對Linux的主要好處是,可以記憶體的使用更有效率,並且更容易管理userprocessaddresss
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2D以最小的角度旋转到目标方向(y方向为角色的主方向)
一.使用向量原理转换到目标方向为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向floatrotateSpeed;//相对目标位置运动voidtrackPosition02(Vector3tarPosition){Vector3targetDirtarPo
Stella981 Stella981
3年前
DevOps流水线实践训练营
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a68009e45a991ed455374b942e1105d3781.jpg)本课程我们主要讲解通过使用Jenkins完成DevOps交付流水线,实践内容从多个角度出发让每个实践都能落地。全程实践 PipelineAsCode 一个月内快速上手详情请联系
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot2.0 基础案例(03):配置系统全局异常映射处理
本文源码GitHub:知了一笑https://github.com/cicadasmile/springbootbase一、异常分类这里的异常分类从系统处理异常的角度看,主要分类两类:业务异常和系统异常。1、业务异常业务异常主要是一些可预见性异常,处理业务异常,用来提示用户
从头到尾说一次 Spring 事务管理(器) | 京东云技术团队
事务管理,一个被说烂的也被看烂的话题,还是八股文中的基础股之一。​本文会从设计角度,一步步的剖析Spring事务管理的设计思路(都会设计事务管理器了,还能玩不转?)
京东云开发者 京东云开发者
9个月前
【我在京东做产研】校招 2 年,个人角度(成长)回顾 - 行且知
2022.6月毕业,然后入职于JD京东保险技术平台部,岗位后端开发工程师,至今已两年回顾毕业后的工作历程(文章会以现实时间为顺序来进行回顾),有很多大佬的帮助和指点。因此,想将自己的思考也分享给后来的同学们文章从个人角度(成长)出发,回顾工作点滴。会尽可能