Wesley13 Wesley13
3年前
java实现音乐播放
最近呢,心血来潮,写了一个播放音乐的工具类,在这里给大家分享一下上代码图注意:音乐文件格式是WAV格式!(https://imgblog.csdnimg.cn/20201009115354373.png?
黎明之道 黎明之道
4年前
python之利用pyecharts可视化(各种图表的绘制)
pyecharts可视化pyecharts是基于Echart图表的一个类库,而Echart是百度开源的一个可视化JavaScript库。简介:pyecharts主要基于web浏览器进行显示,绘制的图形比较
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3年前
Kafka、RabbitMQ、RocketMQ等消息中间件的对比 —— 消息发送性能和区别
Kafka、RabbitMQ、RocketMQ等消息中间件的对比——消息发送性能和区别那么,消息中间件性能究竟哪家强?带着这个疑问,我们中间件测试组对常见的三类消息产品(Kafka、RabbitMQ、RocketMQ)做了
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3年前
Java修饰符判断
Java反射包里有一个类叫Modifier。里面有许多判断是否public,private等比如,判断修饰符是否是public    public static boolean isPublic(int mod) {        return (mod & PUBLIC) ! 0;    }这个intmod存在于Field,Me
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3年前
CXF 入门:创建一个基于SOAPHeader的安全验证(CXF拦截器使用)
下面具体的webservice实现类直接用的是上面的,这里不再说明CXF拦截器使用,创建一个使用SOAPHeader的安全验证 xml格式:<soap:Header<auth:authenticationxmlns:auth"http://gd.chinamobile.com//authenticatio
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3年前
Go语言_通神路之灵胎篇(6)
1、映射  1.1概念go的映射在java中被叫做集合typeVertexstruct{Lat,Longfloat64}varmmap\string\Vertex上面是go的映射m,如果用java代替的话,Vertex就是实体类,这样用java8可以写成MapmnewHa
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3年前
Unity_Renderer 中(sharedMaterial 和Miaterial)
sharedMaterial和Miaterial简介:我们在使用unity引擎的时候,有时候需要去修改某个物体上的material,在Unity的Renderer类里,提供了两个方法接口供我们使用。Renderer,material和Renderer.sharedMateria
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3年前
JVM优化
堆内存设置?原理?JVM堆内存分为2块:PermanentSpace和HeapSpace。?Permanent即持久代(PermanentGeneration),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大。?Heap{OldNEW{Eden,from,to}},Old即
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3年前
2015年春节往事小记
2014年已经悄然而逝了,春节回家过年的这段时间,由于家里没网,也有半个多月没有更新文章了,在这里散仙向各位亲爱的小伙伴们说句抱歉,以后在时间充裕的条件下,会尽量多分享一些文章,包括一些技术类和一些非技术类的,不喜欢在网页上浏览信息的朋友们,可以关注公众号,我是攻城师,方便大家在手机上浏览,除此之外,大家也可以在公众号上,直接留言问题,一起互动解决。现在公众
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3年前
BeanUtils
BeanUtils工具包是由Apache公司所开发,主要是方便程序员对Bean类能够进行简便的操作。BeanUtils一共分4个包:org.apache.commons.beanutilsorg.apache.commons.beanutils.convertersorg.apache.commons.beanutils.