Glide4.5分析
Glide的基本流程介绍
常见调用方式 Glide.with(context).load((T)url).into(imageView); 这里调用了三个方法
- With
- Load
- Into
With方法:
首先进入Glide类中调用这个方法
public static RequestManager with(@NonNull Context context) {
return getRetriever(context).get(context);
}
/**
这里get方法中传进去一个context然后闲进去非空判断
再判断是否再主线程中其次再判断context不能等于全局上下文
这里说下为什么,如果是全局上下文不利于资源的销毁
然后再走,判断上下午是哪个类型,最后相应的返回。
*/
@NonNull
public RequestManager get(@NonNull Context context) {
if (context == null) {
throw new IllegalArgumentException("You cannot start a load on a null Context");
} else if (Util.isOnMainThread() && !(context instanceof Application)) {
if (context instanceof FragmentActivity) {
return get((FragmentActivity) context);
} else if (context instanceof Activity) {
return get((Activity) context);
} else if (context instanceof ContextWrapper) {
return get(((ContextWrapper) context).getBaseContext());
}
}
return getApplicationManager(context);
}
/**
如果上面的context是全局上下文,则会调用getApplicationManager方法,构造一个ApplicationManager对象返回。
ApplicationLifecycle是生命周期接口
EmptyRequestManagerTreeNode是树节点接口
public Set<RequestManager> getDescendants() {
return Collections.emptySet();
}
看里面的方法应该是保存了许多RequestManager节点,负责取出
构建完毕返回
*/
private RequestManager getApplicationManager(@NonNull Context context) {
// Either an application context or we're on a background thread.
if (applicationManager == null) {
synchronized (this) {
if (applicationManager == null) {
// Normally pause/resume is taken care of by the fragment we add to the fragment or
// activity. However, in this case since the manager attached to the application will not
// receive lifecycle events, we must force the manager to start resumed using
// ApplicationLifecycle.
// TODO(b/27524013): Factor out this Glide.get() call.
Glide glide = Glide.get(context.getApplicationContext());
applicationManager =
factory.build(
glide,
new ApplicationLifecycle(),
new EmptyRequestManagerTreeNode(),
context.getApplicationContext());
}
}
}
return applicationManager;
}
这里又用到了RequestManagerRetriever类。 看这个类的注释 *创建新{@link com.bumptech.glide的静态方法集合。RequestManager}年代或 *从活动和片段中检索已有的。 应该是个工具类。
最后得到一个RequestManager对象
if (context instanceof FragmentActivity) {
return get((FragmentActivity) context);
} else if (context instanceof Activity) {
return get((Activity) context);
} else if (context instanceof ContextWrapper) {
return get(((ContextWrapper) context).getBaseContext());
}
看上面的代码,对不同的activity进行不同的处理,
@NonNull
public RequestManager get(@NonNull FragmentActivity activity) {
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
return get(activity.getApplicationContext());
} else {
assertNotDestroyed(activity);
FragmentManager fm = activity.getSupportFragmentManager();
return supportFragmentGet(activity, fm, null /*parentHint*/);
}
}
@NonNull
public RequestManager get(@NonNull Fragment fragment) {
Preconditions.checkNotNull(fragment.getActivity(),
"You cannot start a load on a fragment before it is attached or after it is destroyed");
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
return get(fragment.getActivity().getApplicationContext());
} else {
FragmentManager fm = fragment.getChildFragmentManager();
return supportFragmentGet(fragment.getActivity(), fm, fragment);
}
}
@NonNull
public RequestManager get(@NonNull Activity activity) {
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
return get(activity.getApplicationContext());
} else {
assertNotDestroyed(activity);
android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
return fragmentGet(activity, fm, null /*parentHint*/);
}
}
看上面的: get(FragmentActivity activity) get (Activity activity) 方法都会闲判断一下是否是后台线程 if (Util.isOnBackgroundThread()) 如果是后台线程最后会执行getApplicationManager(Context context)方法,也就是我们的我们上面最开始说的那个方法。否则,则都会创建一个fragment添加到活动中,也就是glide中的SupportRequestManagerFragment类,为什么要弄fragment绑定活动中,简答来看看SupportRequestManagerFragment的代码。
public class SupportRequestManagerFragment extends Fragment {
/**
* Returns true if the fragment is a descendant of our parent.
*/
private boolean isDescendant(Fragment fragment) {
Fragment root = this.getParentFragmentUsingHint();
Fragment parentFragment;
while ((parentFragment = fragment.getParentFragment()) != null) {
if (parentFragment.equals(root)) {
return true;
}
fragment = fragment.getParentFragment();
}
return false;
}
private void registerFragmentWithRoot(FragmentActivity activity) {
unregisterFragmentWithRoot();
rootRequestManagerFragment = Glide.get(activity).getRequestManagerRetriever()
.getSupportRequestManagerFragment(activity.getSupportFragmentManager(), null);
if (!this.equals(rootRequestManagerFragment)) {
rootRequestManagerFragment.addChildRequestManagerFragment(this);
}
}
private void unregisterFragmentWithRoot() {
if (rootRequestManagerFragment != null) {
rootRequestManagerFragment.removeChildRequestManagerFragment(this);
rootRequestManagerFragment = null;
}
}
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
try {
registerFragmentWithRoot(getActivity());
} catch (IllegalStateException e) {
// OnAttach can be called after the activity is destroyed, see #497.
if (Log.isLoggable(TAG, Log.WARN)) {
Log.w(TAG, "Unable to register fragment with root", e);
}
}
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
parentFragmentHint = null;
unregisterFragmentWithRoot();
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
lifecycle.onStart();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
lifecycle.onStop();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
lifecycle.onDestroy();
unregisterFragmentWithRoot();
}
}
上面的内容有删除,我们这里重点关注一下生命周期里面调用的相应的接口。对这里在监听faagment的生命周期,我们知道activity销毁的时候fragment也会销毁,那么我们监听fargment也就拿到了activity的生命周期,这样在activity销毁的时候我们就可以对图片资源加载进行相应的操作,比如当我们的activity销毁以后他的图片就i没必要再进行加载了,可以进行相应的停止。
Load方法
Load方法用来设置我们的url地址 调用的方法都在RequestBuilder类中的 我们可以看到load方法后调用了loadGeneric方法 最终把赋值给了model字段,然后更改了一个变量的状态,看这个变量名称意思应该是是否设置model,现在是为true。
public RequestBuilder<TranscodeType> load(@Nullable Object model) {
return loadGeneric(model);
}
private RequestBuilder<TranscodeType> loadGeneric(@Nullable Object model) {
this.model = model;
isModelSet = true;
return this;
}
into方法
into方法开始也是在RequestBuild类中开始调用 可以看到RequestBuild中有泛型,这泛型稍后再去理解。 这边into方法中传了一个imageview对象,根据注释我们可以了解到,当进行into方法的时候就说明开始启动了图片加载,如果这个view之前正在加载中则会取消之前的任务,重新开始任务。 进去into方法以后可以看到首先就行了一些裁剪方面的设置,判断完之后return时候调用的into方法才是重头戏。 Return调用的into方法有三个参数,第二是null,第三个是请求参数构造(请求的选项)第一个参数分析
public ViewTarget<ImageView, TranscodeType> into(@NonNull ImageView view) {
Util.assertMainThread();
Preconditions.checkNotNull(view);
RequestOptions requestOptions = this.requestOptions;
if (!requestOptions.isTransformationSet()
&& requestOptions.isTransformationAllowed()
&& view.getScaleType() != null) {
// Clone in this method so that if we use this RequestBuilder to load into a View and then
// into a different target, we don't retain the transformation applied based on the previous
// View's scale type.
switch (view.getScaleType()) {
case CENTER_CROP:
requestOptions = requestOptions.clone().optionalCenterCrop();
break;
case CENTER_INSIDE:
requestOptions = requestOptions.clone().optionalCenterInside();
break;
case FIT_CENTER:
case FIT_START:
case FIT_END:
requestOptions = requestOptions.clone().optionalFitCenter();
break;
case FIT_XY:
requestOptions = requestOptions.clone().optionalCenterInside();
break;
case CENTER:
case MATRIX:
default:
// Do nothing.
}
}
return into(
glideContext.buildImageViewTarget(view, transcodeClass),
/*targetListener=*/ null,
requestOptions);
}
分析一下glideContext.buildImageViewTarget()
@NonNull
public <X> ViewTarget<ImageView, X> buildImageViewTarget(
@NonNull ImageView imageView, @NonNull Class<X> transcodeClass) {
return imageViewTargetFactory.buildTarget(imageView, transcodeClass);
}
接着我们就来来到了ImageViewTargetFactory类,里面就这么一个方法bildTarget,来看看这个方法事干嘛的,很显然事返回图片的类型,这里有俩种Bitmap,Drawable。最后返回了一个ViewTaget对象。视图目标对象。
public <Z> ViewTarget<ImageView, Z> buildTarget(@NonNull ImageView view,
@NonNull Class<Z> clazz) {
if (Bitmap.class.equals(clazz)) {
return (ViewTarget<ImageView, Z>) new BitmapImageViewTarget(view);
} else if (Drawable.class.isAssignableFrom(clazz)) {
return (ViewTarget<ImageView, Z>) new DrawableImageViewTarget(view);
} else {
throw new IllegalArgumentException(
"Unhandled class: " + clazz + ", try .as*(Class).transcode(ResourceTranscoder)");
}
}
分析完第一次参数以后接着走来到了下面的into方法:
private <Y extends Target<TranscodeType>> Y into(
@NonNull Y target,
@Nullable RequestListener<TranscodeType> targetListener,
@NonNull RequestOptions options) {
Util.assertMainThread();
Preconditions.checkNotNull(target);
if (!isModelSet) {
throw new IllegalArgumentException("You must call #load() before calling #into()");
}
options = options.autoClone();
Request request = buildRequest(target, targetListener, options);
Request previous = target.getRequest();
if (request.isEquivalentTo(previous)
&& !isSkipMemoryCacheWithCompletePreviousRequest(options, previous)) {
request.recycle();
if (!Preconditions.checkNotNull(previous).isRunning()) {
previous.begin();
}
return target;
}
requestManager.clear(target);
target.setRequest(request);
requestManager.track(target, request);
return target;
}
先看这个
判断
if (request.isEquivalentTo(previous)
&& !isSkipMemoryCacheWithCompletePreviousRequest(options, previous))
第一个request与previous是否相等,第二个 !options.isMemoryCacheable() && previous.isComplete() 第二个第一个是否内存缓存 第二个第二个previous请求是否完成,只有当不使用内存缓存以及previous请求完成的时候才能过。 进来了就先释放掉request资源,然后再检查previous是否为空,不为空是否在运行,如果不再运行则发起请求。 接着往下面走,先在requestManager管理中清除这个target目标,然后重新发起。 现在我们接着看requestManager.track()方法。
void track(Target<?> target, Request request) {
targetTracker.track(target);
requestTracker.runRequest(request);
}
接着看requestTracker.runRequest()方法。
public void runRequest(Request request) {
requests.add(request);
if (!isPaused) {
request.begin();
} else {
pendingRequests.add(request);
}
}
这个方法的注释也明确的告诉了我们 开始跟踪给定的请求。这里有一个参数isPauesd默认事为true,那么我们当启动app第一次进来的时候请求就不会在这里被执行,而是都添加集合中等待执行。这里俩个集合说明一下。 private final Set
requests = Collections.newSetFromMap(new WeakHashMap<Request, Boolean>()); private final List pendingRequests = new ArrayList<>(); 第一个集合requests是请求集合 弱引用 第二个集合pendingRequests是待请求集合 强引用 第一个就是为了发送执行,第二个的作用就是为了保持引用,防止弱引用被回收。
那么上面我说了isPaused这个字段第一次运行默认是为false的,那么虽然你添加进去了,但是这里不会去执行操作,这个开始网络请求的操作在哪里开始执行呢,当我们第一次进来的时候,
public void resumeRequests() {
isPaused = false;
for (Request request : Util.getSnapshot(requests)) {
if (!request.isComplete() && !request.isCancelled() && !request.isRunning()) {
request.begin();
}
}
pendingRequests.clear();
}
RequestManager:
public void onStart() {
resumeRequests();
targetTracker.onStart();
}
没错当我们第一进来的时候是在这里开始执行我们的网络请求的,当我们的生命周期走到了onStart的时候,就会把原本等待队列中的网络请求开始执行。这也对应了我们生命周期的方法,生命周期存在的时候发送网络请求,不然界面都没有你加载图片也没意义,那么当我们生命周期开始走到销毁的时候就会停止一切图片加载,界面都要销毁了你还加载图片干嘛,这不是浪费资源吗。这里对于怎么监听activity的生命周期上面也有介绍就是添加了一个fragment和activity绑定。 当第一次以后我们的ispaues会变成true状态,所以之后我们进行的图片加载会直接发送网络请求,不会进入到强引用队列中等待。
END
Glide的缓存机制刨析
我们自己都知道,如果你来写一个图片加载框架,肯定会想到做缓存减少不必要的网络请求,所以glide也不例外。
待续