Easter79 Easter79
3年前
swal() 弹出层的用法
swal()方法是一个提示框;swal({title:"",text:"请扫描用户手机上的付款码",type:"input",showCancelButton:true,closeOnConfirm:false,canc
fiddler 安装手机证书时打开网址拒绝访问
按照网上教程配置了fiddler之后,去手机下载证书。输入IP端口号时报错了,网页拒绝了您的访问。试了很多方法,最后发现需要关闭window防火墙。然后手机端就可以访问了。下载完成后如果不能安装,可以去WiFi高级设置安装证书里选择证书安装。安装证书的时候凭据用途一定要选择WLAN.
Wesley13 Wesley13
3年前
java 判断手机访问还是电脑访问
importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;publicclassHttpRequestDeviceUtils{/\\Wap网关Via头信息中特有的描述信息\/privatestaticStringmobileGateWayHeaders\\newString
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator物理小游戏(二)
摘要CocosCreator物理小游戏实战的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注KUOKUO一起学习吧!正文使用版本CocosCreator版本2.3.4资源划分素材导入后进行资源分类,我这里将其分为game文件夹与ui文件夹,对应游戏场景使用资源和显示UI资源。!(https
Stella981 Stella981
3年前
KBEngine使用Nginx反向代理支持WSS协议
KBEngine使用Nginx反向代理支持WSS协议目前很多H5的游戏需要用https和wss协议,特别是腾讯微信小游戏必须走https协议,而https协议的网站必须用websocket的wss协议才能实现连接.具体Nginx怎么实现的websocket就不再具体介绍,网络上有很多相关的文章.
Stella981 Stella981
3年前
HTML5新增input标签属性
一.inputtype属性1<formaction""2邮箱<inputtype"email"name""id""<inputtype"submit"value"提交"<br/<br/3手机号码<inputtype"tel"name
Stella981 Stella981
3年前
LayaAir:用3D项目演示老项目如何适配微信小游戏
在QQ上线玩一玩后,引擎部同事彻夜鏖战,刚刚终于上线了1.7.15beta版。推出了QQ玩一玩与微信小游戏的一键发布功能。小编送上一篇刚出炉的技术干货,希望能给开发者带来帮助。之前有介绍过微信小游戏的创建与调试全流程,从1.7.15beta开始,这个流程更加完善,尤其是TS与JS的开发者,也可以做到一键发布微信小游戏了。本篇尽可
Stella981 Stella981
3年前
Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布:增加C#脚本支持
 更新说明:1\.增加C脚本支持2\.增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3\.精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4\.修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本(https://www.oschina.net/action
Wesley13 Wesley13
3年前
h5手机适配问题
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