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团队文化
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Wesley13
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JavaFX开发的2048游戏
自从JavaFX被纳入Java8之后,JavaFX团队决定跳过几个版本,追赶Java8。而如今的JavaFX的与以往的Swing和JavaFX1.2版本已大大不同,为了更加容易理解和开发,JavaFX的改观不容小觑,但仁者见仁,智者见智,对于JavaFX而言,还有多久才能走到大众开发视线,拭目以待。JavaFX开发的2048游戏!
Stella981
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3年前
Flash Player的终章——赠予它的挽歌
本文由葡萄城技术团队原创并首发转载请注明出处:葡萄城官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.grapecity.com.cn%2F),葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。12月28日消息,微软已经确认Windows10
Stella981
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3年前
DevOps:GitLab+Jenkins+Docker实践分享
相信很多小团队仍然在使用SVN手动发版的这样的方法,当代码量不断膨胀、开发人员不断上升,在管理上会愈发吃力。最近,领导说,小杨啊,我们要提升开发效率。于是,选择了GitlabJenkins的主流工具,过程中遇到很多坑,希望和大家分享。!持续集成示意图(https://static.oschina.net/uploads/img/201709/
Stella981
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3年前
RocketMQ学习
写在前面简单说明一下,RocketMQ是阿里团队开发,并推到Apache社区,它的入门稍微有点难(主要是环境、网络、社区的资源有限),下面我简单介绍一下一、安装、部署这里包括三个Windows单机Linux单机linux多主多从上文中说到的难点就是,Linux的版本学习,本地可以部署
Wesley13
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3年前
Neditor 富文本编辑器介绍
Neditor富文本编辑器介绍Neditor是我们团队基于Ueditor的一款富文本编辑器。不论从功能还是从其它各方面来讲,Ueditor都是一款无以替代的编辑器产品。只是已经不符合现代化样式的需求,于是我们修改它的样式,实现了这样的效果:!image(https://www.notadd.com/s
Stella981
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3年前
SpringBoot简介
SpringBoot是由Pivotal团队提供的微服务整合框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,SpringBoot致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapidapplicationdevelopment)成为领导者。简单来说Sp
Stella981
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3年前
SpringBoot学习之路:01.开发环境搭建及概念叙述
最近刚刚开始学习SpringBoot框架,在此记录自己的学习过程,记录自己在学习过程中遇到的坑,以及解决问题的过程,有不对的地方请各位批评指正,开始环境搭建之前先说说一些基本的概念:1.什么是SpringBoot SpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简
Stella981
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3年前
2018 开发者生态报告:JavaScript使用最高,Java 最流行
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1bd568c7c8984bb3b5b70b28b3aca6a4.png)JetBrains刚刚发布了2018开发者生态报告,该报告包含开发人员对各种编程语言以及数据库和团队工具的偏好。最终,和去年一样,Java被评为最流行的语言,JavaScript是最常
Stella981
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3年前
DevOps 漫谈:基于OpenCensus构建分布式跟踪系统
!(http://riboseyimqiniu.riboseyim.com/DTMOpenCensusTheme.png)背景随着互联网技术的高速发展,以往单应用的服务架构已经很难处理如山洪般增长的信息数据,随着云计算技术的大规模应用,以微服务、RESTful为代表的各种软件架构广泛应用,跨团队、跨编程语言的大规模分布式系统也越来越
Stella981
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3年前
DevOps 不好用?99% 的 DevOps 团队都是“花架子”
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/649d0da08e2e4937b54a62a80428de31.jpg)从精益和敏捷发展起来的DevOps这几年已经逐渐取代精益和敏捷,成为新一代的软件开发模式。虽然很多企业都在尝试,真正落地得好的团队并不多。根据CA在全球范围内的调
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