Wesley13 Wesley13
4年前
SDL音频播放编程
       在使用SDL进行音频解码的时候涉及到一个回调函数,这里有点复杂,初学不容易搞明白,做点记录。1SDL\_AudioSpec结构体与SDL\_OpenAudio()函数简单地说,SDL\_AudioSpec结构体中是与SDL进行音频解码相关的参数的一个结构体。文档中内容如下;SDL_AudioSpecNa
Wesley13 Wesley13
4年前
go 语言结构体
转自:http://qingkechina.blog.51cto.com/5552198/1671463当我第一次接触到C语言时,就对结构体投入了极大的兴趣,认为这个东西以后大有作为,后来接触Java、C,面向对象编程中的对象进入我的视线,经过了这么多年的磨练,回过头来再看结构体依旧是那么亲切;同时从另一个角度上看结构体与面向对象中的成员对象
Stella981 Stella981
4年前
Spring Bean 范围
Scope分类scope范围说明singleton(默认)每个SpringIoC容器定义单个bean实例prototype任意数量的对象实例request每个HTTP请求都有自己的Bean实例sessionHTTP会话的生命周期将共用同一个Bean实例globalSession全局HTTP会话的生命周期
Wesley13 Wesley13
4年前
MPI n 体问题
▶《并行程序设计导论》第六章中讨论了n体问题,分别使用了MPI,Pthreads,OpenMP来进行实现,这里是MPI的代码,分为基本算法和简化算法(引力计算量为基本算法的一半,但是消息传递较为复杂)●基本算法1//mpi_nbody_basic.c,MPI基本算法2include<stdio.h
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4年前
Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
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4年前
C语言利用动态数组实现顺序表(不限数据类型)
实现任意数据类型的顺序表的初始化,插入,删除(按值删除;按位置删除),销毁功能。、顺序表结构体  实现顺序表结构体的三个要素:(1)数组首地址;(2)数组的大小;(3)当前数组元素的个数。1//顺序表结构体2structDynamicArray{3voidaddr;//指向数组的首地址(
首批!天翼云息壤智算一体机顺利通过信通院三项测试!
近日,中国信息通信研究院(简称“中国信通院”)公布最新评测结果,天翼云息壤智算一体机顺利通过大模型轻量一体机技术能力测评、企业级训推一体机功能和性能评估、面向大模型的智算一体化解决方案评估三项权威测试,成为首批通过上述测评的云服务商,充分彰显了天翼云作为国
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
100%开源!行业首个企业级智能体
近日,京东云正式开源JoyAgent智能体。作为行业首个100%开源的企业级智能体,实现了产品级开源,包括前端、后端、框架、引擎和核心子智能体。开源产品历经京东内部大规模场景锤炼,与平台完全解耦,用户可以本地独立部署。基于高完成度的多智能体协同能力,打通A
近屿智能 近屿智能
5天前
AI面试智能体
AI面试智能体在“全行业内卷”的今天,企业不能再靠“人海战术”或“经验主义”应对挑战。效率就是生命,人才就是竞争力。而在招聘这场没有硝烟的竞争中,谁能率先用上真正“精准高效”的AI面试官,谁就能赢得先机。精度高到能“支撑决策”的AI面试官招聘最怕的不是“招