实现任意数据类型的顺序表的初始化,插入,删除(按值删除;按位置删除),销毁功能。、
顺序表结构体
实现顺序表结构体的三个要素:(1)数组首地址;(2)数组的大小;(3)当前数组元素的个数。
1 //顺序表结构体
2 struct DynamicArray{
3 void **addr; //指向数组的首地址(指向数组的指针)
4 int capacity; //数组的大小
5 int size; //当前数组元素的个数
6 };
注意事项:void **addr为二级指针,即数组的元素也为指针,因为我们并不知道用户的输入数据是什么类型,操作数据的地址是最安全的方法。
初始化
对顺序表进行初始化,实际上为初始化顺序表内的各个成员,另外对输入的参数做边界处理。
1 //初始化数组,初始化结构体和里面的元素。初始化之后返回该数组,写为void*
2 void *Init(int capacity_){
3 if (capacity_ <= 0){
4 return NULL;
5 }
6
7 struct DynamicArray *arr = malloc(sizeof(struct DynamicArray));//开辟一个结构体就可以了
8 if (NULL == arr){
9 return NULL;
10 }
11
12 arr->capacity = capacity_;
13 arr->addr = malloc(sizeof(void*)*arr->capacity);//对数组开辟内存
14 arr->size = 0;
15
16 return arr;
17 }
插入操作
对于顺序表的插入操作,需要在pos位置处开始的元素统一往后移动一个位置,处理方式为:从后往前挨个移动,从前往后会覆盖。
注意:(1)考虑顺序表的顺序插入和乱序插入,12行的代码;(2)若顺序表被填满,则需要对现有数组进行扩大空间,这里涉及到四步操作:开辟内存、拷贝数据(尽量使用memcpy)、释放原内存、修改指针指向。(3)对输入参数做边界处理。
1 //插入值,从后往前挨个移动一位,如果插入的值过大,则扩大数组
2 void Insert(void *arr_, int pos, void *data){
3
4 struct DynamicArray *arr = (struct DynamicArray *)arr_;
5
6 if (NULL == arr || NULL == data){
7 return;
8 }
9
10 //对于无效的pos,默认插入到现有元素的后面一个
11 //if (pos < 0 || pos > arr->capacity)
12 if (pos < 0 || pos > arr->size)
13 {
14 pos = arr->size;
15 }
16
17 //每次调用插入函数都会插入值,因此arr->size++,size一直增长,且没有限制
18 if (arr->size >= arr->capacity)
19 //if (arr->size > arr->capacity)
20 {
21
22 //开辟新内存
23 int newcapacity = arr->capacity * 2;
24 void **newaddr = malloc(sizeof(void *)*newcapacity);
25
26 //拷贝数据,尽量使用内存拷贝函数
27 memcpy(newaddr, arr->addr, sizeof(void *) * arr->capacity);
28
29 //释放原空间
30 if (arr->addr != NULL){
31 free(arr->addr);
32 arr->addr = NULL;
33 }
34
35 //修改指针指向
36 arr->addr = newaddr;
37 arr->capacity = newcapacity;
38 }
39
40 for (int i = arr->size - 1; i >= pos; --i){
41 arr->addr[i + 1] = arr->addr[i];
42 }
43 arr->addr[pos] = data; //添加过后,size变化
44 arr->size++;
45 }
遍历操作
遍历一般的作用为打印数据,但这里并不知道用户的是什么数据,这里由回调函数进行打印(C语言函数指针和回调函数)。
1 //遍历
2 void Foreach(void *arr_, void(*_callback)(void *)){
3 struct DynamicArray * arr = (struct DynamicArray *)arr_;
4 if (NULL == arr || NULL == _callback){
5 return;
6 }
7 for (int i = 0; i < arr->size; ++i){
8 _callback(arr->addr[i]);
9 }
10 }
删除操作
这里分为按值删除和按位置删除,其中按值操作调用了按位置操作的代码,因此需要注意size--的问题。另外,按值操作也使用了回调函数。
1 //删除(按值删除,按位置删除)
2 void DeletePos(void *arr_, int pos){
3 struct DynamicArray *arr = arr_;
4 if (NULL == arr){
5 return;
6 }
7
8 for (int i = pos; i < arr->size - 1; ++i){
9 arr->addr[i] = arr->addr[i + 1];
10 }
11
12 arr->size--;//size会减小
13 }
14 void DeleteValue(void *arr_, void * data, int(*_compare)(void *, void*)){
15 struct DynamicArray *arr = arr_;
16 if (NULL == arr || NULL == data || NULL == _compare){
17 return;
18 }
19 for (int i = 0; i < arr->size; i++){
20 if (_compare(arr->addr[i], data)){
21 DeletePos(arr, i);
22 break;
23 }
24 }
25 //arr->size--; DeletePos里面已经有size--了
26 }
销毁操作
注意事项:需要先释放成员函数,再释放结构体。
1 //销毁
2 void Destory(void * arr_){
3 struct DynamicArray *arr = arr_;
4 if (NULL == arr){
5 return;
6 }
7 if (arr->addr != NULL){
8 free(arr->addr);
9 arr->addr = NULL;
10 }
11 if (arr != NULL){
12 free(arr);
13 arr = NULL;
14 }
15 }
元素个数和数组大小函数
之所以提供这两个函数,是因为不希望用户能直接看到我们定义的结构体内部,也不希望用户可以随便更改,因此我们各个函数的返回值都是void类型,这里提供两个函数,以便用户可以查看元素的个数和数组的大小。
1 int capaArray(void *arr_){
2 struct DynamicArray *arr = (struct DynamicArray *)arr_;
3 return arr->capacity;
4 }
5
6 int sizeArray(void *arr_){
7 struct DynamicArray *arr = (struct DynamicArray *)arr_;
8 return arr->size;
9 }
测试
进行测试时,需要自定义打印和比较回调函数,不需要关心void*data是什么,仅仅实现自定义数据的比较和打印即可。另外回调函数使用时不需要任何参数,只需要函数名;另外,测试了结构体和整型顺序表,可以对顺序表结构体中的void **addr为二级指针有更好的理解。
1 struct Person{
2 char name[100];
3 int age;
4 };
5
6 // 自定义输出函数
7 void print(void *data_){
8 if (NULL == data_){
9 return;
10 }
11 struct Person *data = (struct Person *)data_;
12 printf("name:%s, age:%d\n", data->name, data->age);
13 }
14 //整型自定义输出函数,访问时需要解引用
15 void printInt(void *data_){
16 if (NULL == data_){
17 return;
18 }
19 int *data = (int *)data_;
20 printf("age:%d\n", *data);
21 }
22
23 //自定义比较函数
24 int compare(void *d1, void *d2){
25 if (NULL == d1|| NULL == d2){
26 return 0;
27 }
28 struct Person *p1 = d1;
29 struct Person *p2 = d2;
30
31 return (strcmp(p1->name, p2->name) == 0 && (p1->age == p2->age));
32 }
33
34 void test(){
35 struct Person p1 = {"aaa", 10};
36 struct Person p2 = { "bbb", 20 };
37 struct Person p3 = { "ccc", 30 };
38 struct Person p4 = { "ddd", 40 };
39 struct Person p5 = { "eee", 50 };
40 struct Person p6 = { "fff", 60 };
41 //int p1 = 1;
42 //int p2 = 2;
43 //int p3 = 3;
44 //int p4 = 4;
45 //int p5 = 5;
46
47
48 void * arr = Init(4);
49 Insert(arr, 1, &p1);
50 Insert(arr, 2, &p2);
51 Insert(arr, 3, &p3);
52 Insert(arr, 4, &p4);
53 printf("%d\n", capaArray(arr));
54 Insert(arr, 100, &p5);
55 printf("%d\n", capaArray(arr));
56 Insert(arr, 1, &p6);
57 Foreach(arr, print);
58 printf("-----------------\n");
59 DeleteValue(arr, &p2, compare);
60 Foreach(arr, print);
61 Destory(arr);
62
63 }
64
65
66 int main(){
67
68 test();
69 system("pause");
70 return 0;
71 }