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Stella981
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4年前
Go生成json、解析json和多维json数组解析
go生成和解析json结构是按结构体模式解析的,所以结构体类型一定要多练习熟悉。完整代码(可以运行)://buildignorepackagemainimport("encoding/json""fmt")typePersonstruct
Wesley13
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4年前
DLL 函数中使用结构体指针作函数参数(C# 调用 C++ 的 DLL)
存在的问题:问题1:C与C同样定义的结构体在内存布局上有时并不一致;问题2:C中引入了垃圾自动回收机制,其垃圾回收器可能会重新定位指针所指向的结构体变量。解决方案:问题1方案:强制指定C、C结构体的内存布局,使其一致(两者都固定为:结构体的成员按其声明时出现的顺序依次布局,结构体成员的内存对齐为1字节对齐);为题
Wesley13
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4年前
Unity 2D地面陷阱和死亡特效
一,把陷阱制作成预制体;二,把角色死亡特效制作成预制体三,有一些公共变量要拖进脚本里四,特效要及时的销毁,给特效预制体添加脚本DeadDestroy;五,脚本1,LevelManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
Wesley13
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4年前
Unity 预制体烘焙光影丢失,Unity2018 预制嵌套
Unity2018.3测试版发布后支持预制体嵌套……问题:1.unity场景烘焙后,再制作预制体后烘焙的光影丢失2.如何将预制体的更改应用到各个子预制体解决:1.这个问题官方有解决,即是给每个需要加载的prefab添加PrefabLightmapData.cs脚本,但是这个脚本没有写完整,它只能在NonDirection
Stella981
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4年前
Android之Project、Module的区别
Project 可以包含多含Module。Project相当于eclipse里面的工作区间,module相当于其project。module可以作为狭义上的模块,可以多个app共用的module。Module 分为三种:App Module:生成.apkLibraryModule:生成.aar .aar可以携带
Stella981
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4年前
AVIOInterruptCB结构体分析
1AVIOInterruptCB结构体定义在/usr/include/libavformat/avio.h中有如下的结构体定义,根据头文件中的注释:这是一个回调函数和参数的结构体。有些函数是在阻塞的,用这个回调函数来检查是否中断这个阻塞函数,如果回调函数返回1,那么这个正在阻塞的操作将被中止。那么就用这个结构体里的参数opaque来回调其中的callb
Stella981
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4年前
Rust编程进阶:003、在结构体和方法中使用泛型
3、在结构体中使用泛型。//在结构体中使用泛型derive(Debug)structPoint<T{x:T,y:T,}derive(Debug)structPoint2<T,U{x:T,
Wesley13
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4年前
C#
结构体概念 在C中,结构体是值类型,一般适用于表示类似Point、Rectangle、Color的对象 值类型能够降低对堆的管理、使用。降低垃圾回收,表现出更好的性能。可是值类型也有不好的一面。会涉及到装箱拆箱等操作结构体声明 结构体声明定义了一种新的数据类型,这个数据类型可以为程序包含一个以上的成员变量
GeorgeGcs
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3个月前
【HarmonyOS】鸿蒙端云一体化开发入门详解 (一)
【HarmonyOS】鸿蒙端云一体化开发入门详解(一)一、前言1、端云一体化开发是什么?端云一体化开发是HarmonyOS基于DevEcoStudio,以CloudFoundationKit(云开发服务)为底座,实现端侧(应用/元服务)与云侧(云端服务)在
ByteSolarVoyant
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3个月前
ACP协议:推动AI Agent社会化协作的中国方案
智能体正从“单点智能”走向“群智协作”,而协议标准的缺失长期制约着智能体应用的爆发。近期,由AgentUnion牵头,国内首个智能体通信协议——ACP(AgentCommunicationProtocol)正式落地,相关报道已见诸多主流技术与产业媒体。AC
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