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体感游戏
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go 语言结构体
转自:http://qingkechina.blog.51cto.com/5552198/1671463当我第一次接触到C语言时,就对结构体投入了极大的兴趣,认为这个东西以后大有作为,后来接触Java、C,面向对象编程中的对象进入我的视线,经过了这么多年的磨练,回过头来再看结构体依旧是那么亲切;同时从另一个角度上看结构体与面向对象中的成员对象
Wesley13
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2D小游戏开发学习笔记(5)
一、围住神经猫游戏游戏玩法:玩法很简单,蓝色圆圈代表神经猫,通过点击周围圆圈把猫困住,就算游戏成功游戏效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up968a35abafe07c092eacca8126719e14a50.png)逻辑梳理:1、
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MPI n 体问题
▶《并行程序设计导论》第六章中讨论了n体问题,分别使用了MPI,Pthreads,OpenMP来进行实现,这里是MPI的代码,分为基本算法和简化算法(引力计算量为基本算法的一半,但是消息传递较为复杂)●基本算法1//mpi_nbody_basic.c,MPI基本算法2include<stdio.h
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Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能。这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游戏视图,并将其显示在视图其它区域的方法。具体的操作步骤如下本文选自Unity游戏开发技巧集锦:(1)在Pro
Wesley13
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C语言利用动态数组实现顺序表(不限数据类型)
实现任意数据类型的顺序表的初始化,插入,删除(按值删除;按位置删除),销毁功能。、顺序表结构体 实现顺序表结构体的三个要素:(1)数组首地址;(2)数组的大小;(3)当前数组元素的个数。1//顺序表结构体2structDynamicArray{3voidaddr;//指向数组的首地址(
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企业上云安全感多“亿”点!
数字时代下,上云成为企业投身产业数字化、实现转型的必然选择。但随着网络环境的复杂化,企业在享受云上便利的同时,也面临着安全挑战。层出不穷的应用程序和产品服务,引发了网络容量和复杂度的指数级倍增,云服务商需要提供更加灵活可靠的网络安全能力,来满足企业多元化的云上安全需求。信息安全保障体系的建设是一项系统工程,防火墙的部署往往是优先项。防火墙是内部网络和外部网络
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海洋冒险游戏:潜水员戴夫Dave The Diver中文安装包最新
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