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3年前
Unity游戏资源逆向工具
disunity(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fata4%2Fdisunity)是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)d
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3年前
Unity开发——红点系统设计
在开发途中,因为红点的逻辑比较宏观,所以很容易养成开发完功能,到处补红点逻辑的坏习惯,也因此踩过不少坑,这两天撸了下项目的红点系统,顺便自己也写了另一版。也分享下红点的思路。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f445614bc10bf3bdad68c2dbf9f24eb89ad.png)首先红点系统的基础
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3年前
Unity碰撞器的应用
转载自:http://www.cnblogs.com/88999660/p/3371184.html转载需注明出处(初学还不太懂,作为笔记备用)1.碰撞主要有三个函数,voidOnCollisionStay,voidOnCollisionEnter和OnCollisionExit,三个函数都是回调函数,都有(collisionInfo:C
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3年前
Unity太空大战游戏
项目下载地址https://gitee.com/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows Example(https://gitee.com/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows/
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3年前
Unity Android DLL热更
和 UnityMonoDLL加密(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1825483)有异曲同工之处。这里是为了能够在Android下热更C代码另外一个更高层次的是更新so实现il2cpp的热更搭建mono编译环境:(参考自:https://blog.csdn.net/huutu/
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3年前
Unity接入今日头条广告(激励广告)
   写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用。之前我写过一篇博客(https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7715861.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.
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3年前
Unity创建动画的步骤
创建动画的步骤:1.导入模型和动画进行设置2.创建Animator组件!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/81cc0494ce46a19bf7e6d6231b4b2f785e4.png)3.创建并设置AnimatorController !(https://oscimg.oschin
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3年前
ULua与Unity交互原理
1.ulua为tolua原班人马开发,现已不在维护,因为公司项目目前使用ulua实现,故写一篇博客记录所学,以期在工作中使用ulua更加得心应手。首先:附上ulua官网地址:http://www.ulua.org/download.html。(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F
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3年前
Unity 亲历面试题
1 用c实现单例参考: https://www.cnblogs.com/Dean27/p/7744452.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2FDean27%2Fp%2F7744452.html) 继承Mo