Wesley13 Wesley13
3年前
NGUI 渲染顺序概述
以下内容基于NGUIv.3.11.2。示例是在Unity5.5中测试。渲染结构NGUI用Panel管理渲染。一个UIPanel实例表示一个Panel。UIPanel.widgets表示Panel中需要渲染的物体,UIPanel.drawCalls表示Panel中的渲染指令,而st
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu VNC安装与遇到的问题
Linux下VNCserver可选的很多,vnc4server,tightvnc…,我更喜欢tigervnc.unity桌面环境在vnc中不能正常使用,我翻遍互联网还是没找到很好的解决办法,退而求其次就是使用gnome(见https://askubuntu.com/questions/518041/unitydoesntworkonv
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
图灵程序设计丛书Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/21543d68f192ecbdb7e6be2d6bed933c5af.jpg)加藤政树(作者) (https:/
Stella981 Stella981
3年前
LinkVR 开发者手册
详细版,以及LinkVR软件和unity插件链接:https://pan.baidu.com/s/15xQ7ZGMkJftpJyj4AKeyCg提取码:8k671版本要求UnityPro2017.3.0及以上版本(目前暂支持2017.32018.2版本,2018.3及以上版本会尽快支持)2使用前须知1\.打开
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使用深度优先搜索生成迷宫之二
unity使用深度优先搜索生成迷宫之二之前写过一篇使用深度优先搜索生成随机迷宫的文章https://www.cnblogs.com/JinTHwang/p/9599913.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2FJinT
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity环境下制作小球移动吞噬方块的小游戏
制作内容小球移动吞噬转动的方块!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up9e148eef2eb269860aef6d3e44739a64b37.png)制作工具Unity、Vscode制作步骤1、新建项目,下载材质素材,创建文件夹(scenes场景、脚本scripts、p
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity联手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具,手把手教你搭建
1工程准备1、使用Unity2019.2及以上版本,创建一个新的空的3D工程。2、打开PackageManager下载插件包!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fb55f452cc5089e88856ffd9c67998fdee1.png)3
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中资源打包成Assetsbundle的资料整理
最近在研究Unity中关于资源打包的东西,网上看了一堆资料,这里做个整合,说整合,其实也就是CtrlCCtrlV,不是原创首先为了尊重原创,先贴出原创者的文章地址:http://blog.csdn.net/kenkao/article/details/24290063(https://www.oschina.net/action/GoT
Wesley13 Wesley13
3年前
OUYA游戏开发快速入门教程
OUYA游戏开发快速入门教程!(http://static.oschina.net/uploads/space/2014/1218/135148_RfvH_1585857.png)试读地址:http://pan.baidu.com/s/1o63a3W2本教程是国内唯一OUYA游戏开发教程。本教程基于Unity全面讲解OUYA游戏开发