Wesley13 Wesley13
4年前
Unity3d之Animation(动画系统)
1,动画系统配置,2,代码控制动画原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520w
Stella981 Stella981
4年前
B站播放量2万!保姆级PyTorch环境安装教程
都2021年了,你学会怎么使用PyTorch了吗?作为目前非常流行的机器学习、深度学习算法运算框架。PyTorch在近2年,牢牢的站稳了他在AI界的半壁江山,越来越多尝到甜头的人,已经开始利用PyTorch成为他攻占论文或项目的有力武器。而你,却自己摸索了半天,查资料,白嫖视频,看个半截,仍然基础不牢。就连安装软件,都出现以下低级错误
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
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4年前
COCOS2D(2) CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas
/\        在cocos2d中有三个类可以在层或精灵中添加文字:                CCLabelTTF        CCLabelBMFont        CCLabelAtlas                \/              /\
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4年前
LiveVideoStack线上交流分享 (九) —— B站的QUIC实践简介
为了给大家提供一个学习,交流的平台,畅聊音视频技术开发新趋势,新实践。我们推出了LiveVideoStack线上交流分享活动,在每周四晚19:30,邀请1名业内资深技术专家进行线上分享技术干货,解答热点问题。你可以通过以下方式参与:关注LiveVideoStack公众号【livevideostack】回复“
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4年前
5月5日,2018 DevOpsDays北京站即将华丽亮相
DevOpsDays是由”DevOps”一词的提出者,被誉为“DevOps之父“的PatrickDebois先生在2009年比利时根特市发起的。随即成为风靡全球的DevOps实践交流和分享盛会,截止2018年1月1日,全球已累计举办了168场DevOpsDays活动。DevOpsDays以城市为单位进行申办,举办地以欧美城市为代表,目前已覆盖全球80多个城
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4年前
D02——C语言基础学PYTHON
C语言基础学习PYTHON——基础学习D0220180801内容纲要:  1字符串的系列操作 2集合  3 文件的读写  4字符编码转换  5小结  6练习:三级菜单(有彩蛋)1字符串的系列操作特性:不可修改。('str'objectdoe
扶老携幼 扶老携幼
1年前
Flink 一站式平台 Apache StreamPark 2.1.4 重磅发布
​近日ApacheStreamPark(Incubating)PMC 正式发布了ApacheStreamPark2.1.4版本。在本次发布中,支持了最新的ApacheFlink1.19,简化了项目的配置,FlinkonKubernetes方面的能力做了充分验证,2.1.4版本是目前推荐的稳定版本,建议所有用户升级到这个版本。