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Easter79
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3年前
Three.js加载3D模型
3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型.一、模型在three.js的表示 模型是由面组成,面分为三角形和四边形面。三角形和四边形面组成了网格模型。在Three.js中用THREE.Mesh来表示网格模型。THREE.Mesh可
Wesley13
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3年前
Unity3d之Animation(动画系统)
1,动画系统配置,2,代码控制动画原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520w
Wesley13
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3年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
Wesley13
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3年前
Unity 2D角色动画状态切换
一,Idle状态 1,选中角色,打开Animation动画面板; 2,新建一个动画面板Idle; 3,拖动相关角色状态图片,实现动画二,run状态 1,新建一个动画面板run; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画三,jump状态 1,新建一个动画面板jump; 2,拖动相关角色状态图片,实现动画四,打开角
Stella981
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3年前
COCOS2D(2) CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas
/\ 在cocos2d中有三个类可以在层或精灵中添加文字: CCLabelTTF CCLabelBMFont CCLabelAtlas \/ /\
Wesley13
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3年前
Unity3d学习笔记之(三)
这个必须要吐槽一下,花了一个星期,才把groundplane在iphone5s上跑起来了。中间各种坑。参考了网上的各种资料。最后发现问题出在官网教程有一个问题,所以导致没有办法运行。因此在这里留个贴,希望后续大家不要再这个问题上跌倒了。系统1Win7,Unity3d2017.4.10f1,Vuforia7.0.43, 红米Pro,And
Stella981
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3年前
Direct3D中的绘制(5)
这个程序创建并渲染几种不同的能够使用D3DXCreate\函数创建的3D物体。Usesalefthandedcoordinatesystemtocreateameshcontaininganaxisalignedbox.HRESULTD3DXCreateBox(LPDIRECT3DDEVICE9pDevi
Wesley13
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3年前
2D游戏作业:贪吃蛇
1.游戏介绍这款游戏通过上下左右键来引导贪吃蛇吃到食物从而贪吃蛇越变越长,当贪吃蛇碰到窗口的四壁是贪吃蛇撞死从而游戏结束。2\.开发工具VisualStudioCode3.部分代码介绍导入模块importpygame,sys,time,randomfromp
Stella981
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3年前
Lite2D的渲染线程尝试
项目地址 https://github.com/dreamyouxi/Lite2D(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fdreamyouxi%2FLite2D)注意:1.GL只能和一个线程相关,所以纹理产生,初始化等都要放到渲染线程
Wesley13
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3年前
D02——C语言基础学PYTHON
C语言基础学习PYTHON——基础学习D0220180801内容纲要: 1字符串的系列操作 2集合 3 文件的读写 4字符编码转换 5小结 6练习:三级菜单(有彩蛋)1字符串的系列操作特性:不可修改。('str'objectdoe
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