Alex799 Alex799
4年前
Vue进阶(幺肆拐):利用Vue中keep-alive快速实现页面缓存
引入场景有时候我们不希望组件被重新渲染影响使用体验;或者处于性能考虑,避免多次重复渲染降低性能。而是希望组件信息可以缓存下来,维持当前的状态。这时候就可以用到keepalive组件。官网解释:<keepalive包裹动
马丁路德 马丁路德
4年前
在浏览器输入 URL到页面展示中间发生了什么?
这个问题是前端的经典问题,从这个问题出发我们可以从根本上了解如何解决性能优化问题首先我们可以在开头大概了解下在浏览器输入URL到页面展示,中间有哪些步骤:用户从浏览器进程里输入请求信息网络发起URL请求服务器响应URL请求之后,浏览器进程就要开始准备渲染进程了渲染进程准备好之后,需要先向渲染进程提交页面数据,我
Stella981 Stella981
4年前
FFmpeg + OpenGL ES 实现 3D 全景播放器
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d1020a46dbca480c8182261315bad94d.jpg"FFmpegOpenGLES实现3D全景播放器")FFmpegOpenGLES实现3D全景播放器FFmpeg开发系列连载:FFmpe
Wesley13 Wesley13
4年前
2D实现背景图3D滚动效果(透视) !Cocos Creator !
\战斗地面效果!在2D中实现有纵深感(透视)的卷动效果。效果!(http://lamyoung.com//img/inpost/202006/2901.gif)回顾这次的纹理管理仍然是使用Sprite组件的渲染模式Mesh,需要的可以参考初探精灵中的网格渲染模式!(https://www.o
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
浅析全景3D展示技术的优势与功能开发_华锐互动
当下,是发展较为迅速的一种视觉体验新技术,在汽车、展览、数字产业园,旅游、教育,酒店等行业中得到广泛应用,给人们带来一种沉浸式与交互式的真实体验。那么全景3D展示技术具有哪些优势与功能呢?1.全景3D展示技术的优势(1)3D全景展示:全方位了解企业品牌产品展示介绍与提高营销宣传效率,方便用户直观了解。(2)提高服务品质与用户体验感:全景3D展示技术具有强沉
3d捏脸系统怎么制作?广州华锐互动快速创建个性化虚拟形象
近年来,3d虚拟形象在直播带货、舞台演出、教育互动等应用层出不穷,很多小伙伴对3d捏脸很感兴趣,也想用自己的双手去创造一个属于自己与众不同的角色,那么3d捏脸系统(https://www.xrnew3d.com/yyz.html)要怎么制作?使用广
赵融 赵融
1年前
Sketchup 2023/2022/2021(SU建模)win中文一键安装方法
SU2023(草图大师是一款功能齐全的3D建模软件,专为需要轻松构建和记录3D模型的工程师,架构师和设计人员而设计。专业用于3D建模软件,设计,创建和交流建筑,施工,工程等方面的创意。安装步骤01、打开解压后的文件夹,右键程序【Setup】,点击【以管理员
React memo的原理、实践与思考
前言在react中,对一个组件进行点击事件等操作时,该组件以及该组件的子组件都会重新渲染。避免组件的重新渲染一般可以借助React.memo、useCallback等来实现。什么是memomemo原理memo类似于class中pureComponent的特