Script标签位置
不会吧,不会吧,前端人2021年了还有人把script标签放在标签中不合适了吧。是,你是可以把script放在中,但是你知道这意味着什么吗?兄嘚,意味着javascript代码都下载下来,解析和解释完成后在渲染你的页面,页面渲染延迟,浏览器窗口再次期间是空白的,大家都很忙的,兄嘚没人等你加载完啊。放在里面啊这样javascript处理之前,页面已经渲染完成了,显示空白页面的时间也就少了呀。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Shader Graph 小功能实现(一)边缘发光
在Unity2018.2版本正式启用了高清渲染管线,shader可视化编程。现在我们就尝尝鲜,来实现了个物体边缘发光的shader效果。准备点击WindosPackageManger打开包管理器:依次安装如下渲染器:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/dfb395b81e18b72
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2017 光照与渲染(一)
光照&渲染(基于unity2017.2.0)1.CustomSkybox天空盒最丰富的环境光a.TextureShape改成Cube。b.把图片直接丢给天空,就会自动生成材质。c.参数Exposure曝光度,Rotation旋转天空盒。
Stella981 Stella981
3年前
DevEco Studio 如何将SVG文件转换为XML文件(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)
DevEcoStudio如何将SVG文件转换为XML文件SVG(ScalableVectorGraphics)可缩放矢量图形,是一种图像文件格式。目前由于HarmonyOS图形渲染引擎不支持SVG格式图片的渲染,开发者需要将SVG格式的图片文件转为为XML格式的文件,然后在布局文件中引
Wesley13 Wesley13
3年前
3D页面切换效果
最近看到魅族、小米等官网上面产品介绍页面做的很炫酷,于是找啊找,找到了类似的效果,大家可以看看学校学习,希望对你有用:Demo地址:http://www.slashie.org/space.js/demo2.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.slas
Stella981 Stella981
3年前
ASP.NET Core 2 学习笔记(十)视图
ASP.NETCoreMVC中的Views是负责网页显示,将数据一并渲染至UI包含HTML、CSS等。并能痛过Razor语法在.cshtml中写渲染画面的程序逻辑。本篇将介绍ASP.NETCoreMVC的Views。之前ASP.NETCore2学习笔记(六)MVC(https://www.oschina.net/actio
Wesley13 Wesley13
3年前
G3D 渲染引擎简介
G3D是一款基于WebGL的JavaScript3D渲染引擎,借助GCanvas,G3D可以运行在Weex,ReactNative等hybrid环境下。G3D由淘宝终端团队推出,并于2018年3月与GCanvas同时宣布正式开源。那么就会有同学问了,G3D和three.js有什么不同呀?G3D和GCanva
Wesley13 Wesley13
3年前
JS和CSS加载(渲染)机制不同
一、结论CSS可以在页面加载完成后随时渲染。举个例子:通过js给某个元素加一个id或者css,只要这个id或者css有对应的样式,此元素的样式就会自动生效。JS不可以在页面加载完成后生效。最明显的例子就是使用EasyUI的时候,iframe中哪些样式无效(EasyUi是依靠JS进行样式处理的,所以无法运行JS,那么样式也就无法设置。简单点说
公孙晃 公孙晃
1年前
支持M1、Trapcode Particular for Mac:AE 3D粒子系统插件 附激活密钥
是一款功能齐全,特效多样化的AE视频后期插件,TrapcodeParticularParticular是AdobeAfterEffects的一个3d粒子系统,可用于制作真实的3D特效,是专业视频人员必不可少的和插件!
燕青 燕青
1年前
AE 3D粒子插件:Trapcode Particular for Mac +注册码 兼容M1
是一款功能齐全,特效多样化的AE视频后期插件,TrapcodeParticularParticular是AdobeAfterEffects的一个3d粒子系统,可用于制作真实的3D特效,是专业视频人员必不可少的和插件!