Wesley13 Wesley13
3年前
TIDB集群安装部署方案————————上篇
1.   安装TIDB生成环境硬件要求组件CPU内存硬盘类型网络数量(最低要求)TiDB16核48GBSAS万兆网卡(2块最佳)2PD8核16GBSSD万兆网卡(2
臭弟弟 臭弟弟
3年前
Centos小故障解决方案
出现错误:为repoAppStream下载元数据失败的错误解决方法:大多半是防火墙出了问题(1)vi/etc/sysconfig/networkscripts/ifcfgens33文件,修改如下,主要修改ONBOOT和BOOTPROTO:(2)重新载入配置文件nmclicreload(3)执行命令root@localhostyum
Easter79 Easter79
3年前
thymeleaf + jQuery + vue的开发方案
公司的后台管理项目用的是thymeleaflayuijQuery,因为突然来个复杂的需求,如果用jQuery写无疑是非常蛋疼的,所以就寻思着能不能引入vue.大致开发流程和这个demo类似.Root!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2ff01cf513b7f5a6fea3d628
cookie 时效无限延长方案
自动化测试有2种形式,接口自动化和UI自动化。而UI自动化经常会被登录节点堵塞,例如验证码、图形、滑块等,尽管有些方式可以识别图形和定位滑块位置,但成功率都不高,无法真正意义上实现自动化执行;而http接口的自动化测试前置如果依赖cookie,也无法实现自动化执行。
游戏部署安全几点策略方案
1.数据库部署当我们的主机实例和数据库实例分别部署在同城的两个可用区时候,虽然两个可用区之间的延迟相对比较小,但它仍然存在一定的影响。2.数据库链接如果刚好游戏业务的数据库操作大部分是使用单线程链接的情况(通常是出于保障事务一致性的考虑),那么各个数据库事物操作都只能顺序发生。3.网络延迟如果每个的操作都出现了一点点网络延时,那么就会出现了瓶颈。
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript异步编程解决方案
Generator函数学习指导:阮一峰ES6Generator函数(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fes6.ruanyifeng.com%2F%23docs%2Fgenerator)基本概念语法上:Genera
Stella981 Stella981
3年前
EMAS移动DevOps解决方案
一、MobileDevOps介绍1\.什么是移动DevOps1)大家所熟知的DevOps在2020年这个时间节点上,DevOps已经不再是什么新鲜概念,相信大家或多或少都有些自己的理解,但当要我们去准确描述什么是DevOps时,好像又很难讲的清楚。实际上DevOps至今业界也没有可以让大家一致
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator之AssetBundle使用方案分享
前言Creator2.4推出了AssetBundle,使得所有平台都有了分包的能力。那么该如何使用这个强大的功能呢?下面介绍一下我个人的用法,仅供参考,水平有限,非喜勿喷。根据官方文档指出,之前的cc.loader需要用cc.resource替换!image.png(https://oscimg.oschina.net/oscnet/
Stella981 Stella981
3年前
AngularJs应用页面切换优化方案
葡萄城的一款尚在研发中的产品,对外名称暂定为X项目。其中使用了已经上市的wijmo中SpreadJS(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwijmo.gcpowertools.com.cn%2F)产品,另外,在研发过程中整理了一些研发总结分享给大家。如本篇的在页面切换的过程中优
Stella981 Stella981
3年前
Docker 跨主机网络方案分析
本文首发于我的公众号Linux云计算网络(id:cloud\_dev),专注于干货分享,号内有10T书籍和视频资源,后台回复\\「1024」\\即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫。上篇文章介绍了容器网络的单主机网络,本文将进一步介绍多主机网络,也就是跨主机的网络。总结下来,多主机网络解决方案包括但不限于以下几种: