Redis缓存高可用集群
在redis3.0以前的版本要实现集群一般是借助哨兵sentinel工具来监控master节点的状态,如果master节点异常,则会做主从切换,将某一台slave作为master,哨兵的配置略微复杂,并且性能和高可用性等各方面表现一般。
Wesley13 Wesley13
3年前
volatile的两大性质
一、可见性publicclassSynctestApplication{//底层使用了lock指令实现锁缓存行//XX:UnlockDiagnosticVMOptionsXX:PrintAssemblyXcompprivatevo
菜园前端 菜园前端
2年前
考考你浏览器缓存有哪些,区别是什么?
原文链接:浏览器缓存主要包含cookie、在HTML5新标准中新增了本地存储localStorage和会话存储sessionStorage。cookie什么是cookie?cookie是一些缓存数据,主要存储在你的电脑中。当你发起网络请求时也会携带当前域名
Easter79 Easter79
3年前
Springboot整合Redis缓存机制
先放几个必要的依赖吧<dependency<groupIdorg.springframework.boot</groupId<artifactIdspringbootstarterweb</artifactId</dependency<dependency<groupIdorg.springframework.boo
Wesley13 Wesley13
3年前
Java本地缓存框架系列
Caffeine是一个基于Java8的高性能本地缓存框架,其结构和GuavaCache基本一样,api也一样,基本上很容易就能替换。Caffeine实际上就是在GuavaCache的基础上,利用了一些Java8的新特性,提高了某些场景下的性能效率。这一章节我们会从Caffeine的使用引入,并提出一些问题,之后分析其源代码解
Stella981 Stella981
3年前
RenderTexture 渲染到纹理
cocos2d里面有个CCRenderTexture,用于将指定对象渲染到纹理。在unity3d里面也有同样的技术。今天查阅了相关资料,再看了一下cocos2d的源码,发现他实际上用的是FBO(帧缓存对象)渲染到纹理技术,即我们可以为帧缓存关联一个纹理附件,然后将帧缓存里面的内容放到纹理附件里面。在cocos2d里面使用步骤大致如下:1
Stella981 Stella981
3年前
Promise对象 3 种妙用
9012年末,作为一个前端,说不了解Promise对象用法的基本不存在,这里就不对功能用法进行介绍了。但本文将会讲述你可能不知道的Promise3种奇妙用法。当然,每种用法都会有其适用的特殊场景。Promise对象是可以缓存需求对于一个对象而言,能够被缓存并不是一件难以理解的事情。缓存使用的意
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3年前
Redis持久化机制(文末有福利)
        上一篇主要针对Redis的内存淘汰机制以及Redis容易引发的三大问题:缓存击穿、缓存穿透以及缓存雪崩进行了详细的讲解以及提供了业界常用的解决方案。本篇主要讲讲Redis的持久化机制,Redis受开发者欢迎的一大原因就是因为可持久化的特性。我们如何保证Redis宕机之后重启可以将数据进行恢复?所以一般情
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3年前
SDWebImage缓存图片的机制
以最为常用的UIImageView为例:1.1、UIImageViewWebCache:  setImageWithURL:placeholderImage:options: 先显示placeholderImage,同时由SDWebImageManager根据URL来在本地查找图片。2.2、SDWebImageMana
Stella981 Stella981
3年前
Redis 缓存问题及解决方案
【相关概念】缓存击穿:指的是一些热点数据过期,由于热点数据存在并发量大的特性,所以短时间内对数据库的造成很大的冲击,导致系统瘫痪。常见于例如微博系统中明星结婚或出轨时微博瘫痪的情况。缓存雪崩:指的是大量数据或全部数据集中过期失效的情况,这种情况是由于大量数据设置了相同的过期时间而导致的。【使用缓存的流程】