推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到719条
绩效目标
相关的信息
红烧土豆泥
•
3年前
补充关于equals的比较方式
补充(equals比较)java.lang.String类中的方法equals判断相等依据策略:如果与目标相等返回0,小于目标返回值小于0,大于目标返回值大于0language@NativestaticfinalbyteLATIN10;@NativestaticfinalbyteUTF161;language/Compa
红烧土豆泥
•
3年前
补充关于equals的比较方式
补充(equals比较)Object中的equals比较的是地址languagepublicbooleanequals(Objectobj)return(thisobj);java.lang.String类中equals的方法equals判断相等依据策略:如果与目标相等返回0,小于目标返回值小于0,大于目标返回值大于0lan
Stella981
•
3年前
FCOS单阶段anchor
本文提出了一种全卷积onestage目标检测算法(FCOS),以逐像素预测的方式解决目标检测问题,类似于语义分割。目前最流行的不论是onestage目标检测算法,如RetinaNet,SSD,YOLOv3,还是twostage目标检测算法,如FasterRCNN。这两类算法大都依赖于预定义的锚框(anchorboxes)。相比之下,本文提出的目
Wesley13
•
3年前
Unity3D 键盘控制物体平面移动(操作相对于摄像机方向)
Intro目标是实现目标随摄像机方向的不同而进行不同方向移动——而且,目标不需要随摄像机一起旋转。使用摄像机的四元数旋转voidHandleKeyboardAction(){varhorizontalInput.GetAxis("Horizo
Wesley13
•
3年前
unity2D以最小的角度旋转到目标方向(y方向为角色的主方向)
一.使用向量原理转换到目标方向为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向floatrotateSpeed;//相对目标位置运动voidtrackPosition02(Vector3tarPosition){Vector3targetDirtarPo
Stella981
•
3年前
Mybatis 敏捷开发之快速查看目标执行SQL
配置SpringBoot输出SQL只需要把你的Mapper包名配置成debug即可logging:level:com:pig4cloud:pigx:mapper:debug
Wesley13
•
3年前
DDoS的攻击方法
DDoS攻击DDoS攻击的方法攻击网络带宽资源我们可以采用对目标的网络带宽资源进行攻击,目的就是浪费对方有限的网络带宽资源,使得目标服务出现网络滞缓直至网络带宽资源匮乏,无法访问或访问速度慢。直接攻击直接攻击,使用大量的受控主机直接向被攻击目标发送大量的网络数据包,占用目标的网络
Wesley13
•
3年前
C# 遍历文件夹筛选目标文件
有近400G的数据,首先需要写程序把目标文件标准化名称(相当耗时,各种情形,间接说明在数据采集过程中标准化操作的重要性,这样会给后续处理带来很多不必要的麻烦和消耗)网上找了个方法还不错,还有一种递归的写法。目前不再追求什么事无巨细,凡是能快速实现即可。正所谓好钢用在刀刃上。方法一:publicList<stringFindFile2(
Stella981
•
3年前
31_java之项目中的数据库操作
01项目训练目标A:项目训练目标a:项目目标综合运用前面所学习的知识点熟练View层、Service层、Dao层之间的方法相互调用操作、熟练dbutils操作数据库表完成增删改查了解公司项
1
2
3
4
•••
72