浩浩 浩浩
5年前
JVM--指令重排序+volatile关键字
volatile关键字1、volatile翻译为不稳定的,容易改变的。意思很明确,如果使用volatile定义一个变量,意思就是可能该变量改变频繁,并且设计到多线程访问问题。2、不过现在jdk的synchronized关键字性能已经足够出色,也提供了多种Lock类,因此volatile关键字能实现的功能jdk的同步方法都能够实
Elasticsearch查询及聚合类DSL语句宝典
随着使用es场景的增多,工作当中避免不了去使用es进行数据的存储,在数据存储到es当中以后就需要使用DSL语句进行数据的查询、聚合等操作,DSL对SE的意义就像SQL对MySQL一样,学会如何编写查询语句决定了后期是否能完全驾驭ES,所以至关重要,本专题主要是分享常用的DSL语句,拿来即用。
可莉 可莉
4年前
2020,Chaos Mesh® 开源第一年:扬帆起航的一年
ChaosMesh开源刚刚一周年,这一年来,ChaosMesh产品不断迭代成长,从单一的故障注入工具到现在以构建完整混沌工程生态为目标持续前进。ChaosMesh社区从无到有,不断为ChaosMesh带来新的力量,并成功帮助ChaosMesh加入CNCF成为沙箱托管项目。在这篇文章中,笔者会从多个方面和大家一起回顾Chaos
Stella981 Stella981
4年前
Dataway 整合 Swagger2,让 API 管理更顺畅
Dataway介绍Dataway是基于DataQL服务聚合能力,为应用提供的一个接口配置工具。使得使用者无需开发任何代码就配置一个满足需求的接口。整个接口配置、测试、冒烟、发布。一站式都通过Dataway提供的UI界面完成。UI会以Jar包方式提供并集成到应用中并和应用共享同一个http端口,应用无需单独
Stella981 Stella981
4年前
Python 进程之间共享数据
  最近遇到多进程共享数据的问题,到网上查了有几篇博客写的蛮好的,记录下来方便以后查看。一、Pythonmultiprocessing跨进程对象共享  在mp库当中,跨进程对象共享有三种方式,第一种仅适用于原生机器类型,即python.ctypes当中的类型,这种在mp库的文档当中称为sharedmemory方式,即通过共享
Stella981 Stella981
4年前
Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干方法一:1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴)/平台数据接口。由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息推荐开发者通过这种方
Stella981 Stella981
4年前
Linux防火墙之iptables基础
通过为防火墙提供有关对来自某个源,到某个目的地或具有特定协议类型的信息包要执行操作的指令及规则控制信息包的过滤。通过使用Netfilter/iptables系统提供的特殊命令iptables建立这些规则,并将其添加到内核空间的特定信息包过滤表内的链中。添加,除去及编辑规则命令的一般语法如下:$iptables\ttable\comman
Stella981 Stella981
4年前
Spring Boot 动态数据源(Spring 注解数据源)
<divclass"contentdetailmarkdownbody"<p本文实现案例场景:<br某系统除了需要从自己的主要数据库上读取和管理数据外,还有一部分业务涉及到其他多个数据库,要求可以在任何方法上可以灵活指定具体要操作的数据库。</p<p为了在开发中以最简单的方法使用,本文基于注解和AOP的方法实现,在springbo
Wesley13 Wesley13
4年前
Java中高级工程师面试精选
    时代在发展,技术在更迭,水涨船也高,我们的面试也发生了重大变化,从区别到原理,从代码到jvm,问题越来越底层,知识越来越基础。1、ConcurrentModificationException是什么,为什么会出现,以及在单线程或者多线程环境下如何解决此问题?假如在多线程中使用Vector可以避免吗。2、HashMap的数据结构是什么,
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity中EventTrigger使用
在Unity中,点击场景中的模型我们往往需要检测是否点击在了UI上,这时我们需要进行一系列的判断,往往效果还不好,因此我在场景中模型的点击也使用了EventTrigger,EventTrigger我们在UI上的使用比较常见,但是它也可以用于场景点击,并且能屏蔽点击到UI又响应了模型的点击事件,以下是点击事件的组件脚本usi