Chase620 Chase620
3年前
H5游戏开发:FC小蜜蜂 | Aotu.io「凹凸实验室」
H5游戏开发:FC小蜜蜂byTH(https://github.com/ONESUNDAY)on20180128使用Phaser游戏引擎开发,主要
Stella981 Stella981
3年前
Android Jetpack 库架构组件 ViewModel+LiveData 基础使用
ViewModel是什么ViewModel类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。为什么ViewModel类中的数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存?因为ViewModel的生命周期长于组件(Activi
Stella981 Stella981
3年前
Spring 源码分析之 bean 实例化原理
本次主要想写springbean的实例化相关的内容。创建springbean实例是springbean生命周期的第一阶段。bean的生命周期主要有如下几个步骤:<fontcolor'red'创建bean的实例</font给实例化出来的bean填充属性初始化bea通过IOC容器使用bean
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3年前
Bilibili资深运维工程师:DCDN在游戏应用加速中的实践
简介: bilibili资深运维工程师李宁分享《DCDN在游戏应用加速中的实践》从bilibili游戏应用的效果和成本入手,深入浅出地分享DCDN全站加速在游戏加速场景中的应用。日前,云栖大会新一代CDN的技术突破与应用实践专场中,bilibili资深运维工程师李宁进行了《DCDN在游戏应用加速中的实践》主题分享,从bilibili游戏应用CDN
Stella981 Stella981
3年前
Camera插件推荐,解锁电影大师级视角控制
相机在游戏中的重要性是不言而喻的,尤其是一些MMORPG或FPS等类型的游戏,相机不仅需要跟随游戏主角进行移动,可能还要随时准备切换焦点,这就要求开发者将游戏相机管理得井井有条,能顺应游戏中可能瞬息发生的变化。今天为大家推荐几款AssetStore资源商店中的相机插件,来帮助大家解决相机控制难题。MobileTouchCamera!(htt
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
Unity2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生精灵的死亡和重生目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态。也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡。于是我们发现游戏里的精灵,即使是跳入“万丈深渊”,也依然存活,显然这种游戏逻辑无法让人接受。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面为游戏场景添加多个地面显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的。那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面。具体的操作方法是:(1)在Project视图里,新建一个文件夹,命名为Pr
搭建平台吧 搭建平台吧
2年前
爆火游戏--哈希竞猜游戏
哈希值是区块链技术不可变的和确定的潜力核心基础和最重要的方面。它保留了记录和查看的数据的真实性,以及区块链作为一个整体的完整性。这是一个更技术性的方面,然而,理解区块链如何工作以及它所具有的不可估量的潜力和价值是更坚实的一步。区块链已经出来这么长时间了,有人就在讨论这个东西到底有没有未来,然后这东西的未来又是什么呢?区块链现在的确是有着很多的应用,就比如这种
夏灵儿 夏灵儿
11个月前
Mac苹果游戏 三国群英传2+4+5+7+8
三国群英传2楚汉群英传(不支持M芯片)三国群英传2楚汉群英传MOD,是该游戏比较新的一个MOD,也是来自于玩家群体。该MOD融合了超多的游戏元素,带来了很多其他游戏的玩法。其中有很多大家所熟悉的历史典故,让玩家在游戏中亲自去尝试体验。游戏的画面效果精美,而
京东云开发者 京东云开发者
2个月前
黑神话悟空-快速部署
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。本服务内置《黑神话:悟空》游戏、《Steam》客户端和远程桌面《GameViewer》软件,配备顶级游戏显卡,通过计算工厂快速部署后按下方文档操作即可开启流畅游戏体验。配置说明服务创建依赖以下配置资