Wesley13 Wesley13
3年前
Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用
  一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发。首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好。其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光。对接SDK这块说简单吧有时也不简单,
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3年前
H5游戏开发:FC小蜜蜂
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b6fd96b9ba83623534a7e53c214e05d9299.jpg)前言说起任天堂FC那是充满我们童年寒暑假的回忆,那时候没有正版红白机,玩的是几十块一台的山寨小霸王,十块一张的卡带,玩着魂斗罗、马里奥、淘金者、快打旋风、打鸭子等等。进入正题,今天我
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3年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
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3年前
Full
FullStackEngineFullStackEngineisaMultiPlayGameDevelopEngine全栈开发引擎是一个多人游戏开发引擎,具有上手快,低成本,功能强大,释放生产力,高性能等优势。Feature:1.基础技术栈C/CCLua2.客户端
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3年前
Pixi.js 渲染 Tilemap
源码(https://gitee.com/LF/tilemap.pixi)预览(https://lf.gitee.io/tilemap.pixi/)游戏开发中或多或少都有接触过Tilemap,在Tiled编辑器里编辑好地图之后,导出数据,然后在游戏引擎(Cocos...)里就可以直接使用了,确实很方便。由于Pixi.js自身并不
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3年前
2D小游戏开发学习笔记(5)
一、围住神经猫游戏游戏玩法:玩法很简单,蓝色圆圈代表神经猫,通过点击周围圆圈把猫困住,就算游戏成功游戏效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up968a35abafe07c092eacca8126719e14a50.png)逻辑梳理:1、
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3年前
HTML5小游戏开发不可不知的五大必备工具
作为一个HTML5移动游戏开发者,你必须了解很多HTML5开发工具,良师益友网已经介绍了很多为Firefox开发者提供的开发工具,包括JavaScriptDebugger, StyleEditor, PageInspector, Scratchpad, Profiler, NetworkMonitorand WebConsole.下面我们会介绍一
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3年前
Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(五)
今天是开发飞行射击游戏第五天,爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。简介实现爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。飞机爆炸也是一个类,爆炸也是个数可变的,也需要特效管理者类。实现效果本来想路视频转GIF的,但是gif文件过大,超过5M又上传不了,而且压缩后失帧严重,仅截取了一部