推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到9227条
微信开发
相关的信息
小白学大数据
•
3年前
通过python实现微信读书自由
互联网时代,关于阅读早已经不在是通过纸质方式获进行了,现在有各种看书app可以供大家选择。不知道用微信读书的朋友多不多,这里顺便安利一下哈。我目前看电子书的话基本都是在用微信读书,毕竟白嫖的无限卡真香。在微信读书上,不仅很多正版的Python书籍电子书可以直接看,还可以在阅读的同时看别人写的标注。但是无限卡对于有些书籍不太友好,只能阅读开头的章节,后面的章节
Easter79
•
3年前
thinkcmf+jsapi 实现微信支付
首先从小程序端接收订单号、金额等参数,然后后台进行统一下单,把微信支付的订单号返回,在把订单号发送给前台,前台拉起支付,返回参数后更改支付状态。。。回调publicfunctionnotify(){$wechatDb::name('wechat')where('status',1)find();
她左右
•
4年前
微信小程序 - 引入字体图标
网站图标要想做到清晰无锯齿,使用普通图片或者雪碧图都很难达到这个目的,一般我们都会引入字体图标(svg转font,使用图标像使用字体一样,详见《web页面使用字体图标》,那么如何在微信小程序中使用自定义图标呢?请看详细步骤:1、从上选择喜欢的图标加入购物车,在购物车弹窗中点击“下载代码”后,解压阿里图库加入购物车购物车下载代码图标文件内容2.、进入导入第
梦
•
4年前
微信小程序wxml使用substring
首先创建subutils.wxs文件varsubfunction(val,start0,end17){if(val.length0||valundefined){return}if(val.lengthend){returnval.substring(start
Stella981
•
3年前
SpringBoot实战——微信点餐系统
1、初始化项目 引入模块<dependencies<dependency<groupIdorg.springframework.boot</groupId<artifactIdspringbootstarterdatajpa</a
Wesley13
•
3年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
Wesley13
•
3年前
Java实现小程序微信支付
小程序支付流程交互图: !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/39ddb4bb2025a7f5daeb0d5663bb12faba7.png)进入小程序,下单,请求下单支付,调用小程序登录API来获取Openid,生成商户订单//pages/pay/pay.jsvarappget
Easter79
•
3年前
SpringBoot实战——微信点餐系统
1、初始化项目 引入模块<dependencies<dependency<groupIdorg.springframework.boot</groupId<artifactIdspringbootstarterdatajpa</a
Stella981
•
3年前
Hash, PushState 和微信 JSSDK 授权
最近将riot.js升级到了3.0,并用上了新版本的riotroute,原先用了一年多的2.2.4版本内置的riot.route只支持hash形式的SPA单页面应用,riotroute则支持pushState。Hash方式有个缺点,就是服务器不知道地址栏中之后的内容,放在微信里,就导致了未授权用户授权后想返回原界面
Wesley13
•
3年前
2020.8.07 微信小程序(组件封装)
今天说一下微信小程序组件的封装…为什么要封装组件?写组件的目的就是为了复用,它的好处太多了a.写更少的代码。b.减少开发时间。c.代码的bug更少。d.占用的字节更少。…组件复用使我们的代码组织变得非常灵活。那么组件到底怎么封装,其实就和vue组件封装的思
1
•••
10
11
12
•••
923