Wesley13 Wesley13
3年前
java实现音乐播放
最近呢,心血来潮,写了一个播放音乐的工具类,在这里给大家分享一下上代码图注意:音乐文件格式是WAV格式!(https://imgblog.csdnimg.cn/20201009115354373.png?
黎明之道 黎明之道
4年前
python之利用pyecharts可视化(各种图表的绘制)
pyecharts可视化pyecharts是基于Echart图表的一个类库,而Echart是百度开源的一个可视化JavaScript库。简介:pyecharts主要基于web浏览器进行显示,绘制的图形比较
阿邹 阿邹
4年前
Glide4.5分析
Glide4.5分析Glide的基本流程介绍常见调用方式Glide.with(context).load((T)url).into(imageView);这里调用了三个方法1.With2.Load3.IntoWith方法:首先进入Glide类中调用这个方法javapublicstaticRequestManage
Wesley13 Wesley13
3年前
Java修饰符判断
Java反射包里有一个类叫Modifier。里面有许多判断是否public,private等比如,判断修饰符是否是public    public static boolean isPublic(int mod) {        return (mod & PUBLIC) ! 0;    }这个intmod存在于Field,Me
Stella981 Stella981
3年前
CXF 入门:创建一个基于SOAPHeader的安全验证(CXF拦截器使用)
下面具体的webservice实现类直接用的是上面的,这里不再说明CXF拦截器使用,创建一个使用SOAPHeader的安全验证 xml格式:<soap:Header<auth:authenticationxmlns:auth"http://gd.chinamobile.com//authenticatio
Wesley13 Wesley13
3年前
Go语言_通神路之灵胎篇(6)
1、映射  1.1概念go的映射在java中被叫做集合typeVertexstruct{Lat,Longfloat64}varmmap\string\Vertex上面是go的映射m,如果用java代替的话,Vertex就是实体类,这样用java8可以写成MapmnewHa
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity_Renderer 中(sharedMaterial 和Miaterial)
sharedMaterial和Miaterial简介:我们在使用unity引擎的时候,有时候需要去修改某个物体上的material,在Unity的Renderer类里,提供了两个方法接口供我们使用。Renderer,material和Renderer.sharedMateria
Wesley13 Wesley13
3年前
2019秋招复习笔记
第一模块并发与多线程Java多线程方法:实现Runnable接口,继承thread类,使用线程池操作系统层面的进程与线程(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fb
Stella981 Stella981
3年前
JVM优化
堆内存设置?原理?JVM堆内存分为2块:PermanentSpace和HeapSpace。?Permanent即持久代(PermanentGeneration),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大。?Heap{OldNEW{Eden,from,to}},Old即
Stella981 Stella981
3年前
BeanUtils
BeanUtils工具包是由Apache公司所开发,主要是方便程序员对Bean类能够进行简便的操作。BeanUtils一共分4个包:org.apache.commons.beanutilsorg.apache.commons.beanutils.convertersorg.apache.commons.beanutils.