Stella981 Stella981
3年前
InnoDB Buffer Pool巧配置全解
作者:M哥知数堂MySQL第8期学员、知数堂藏经阁项目星耀队队长一、简介InnoDB维护了一个缓存数据和索引信息到内存的存储区叫做BufferPool,它会将最近访问的数据缓存到缓冲区。我们通过配置各个BufferPool的参数,可以显著提高MySQL的性能。
Wesley13 Wesley13
3年前
K8S使用群晖DS218+的NFS
欢迎访问我的GitHubhttps://github.com/zq2599/blog\_demos内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;群晖和K8S1.学习K8S时经常用到网络存储,于是想找个稳定的NFS服务,正好家里的群晖DS218长期开着,空间又充足
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql 快速生成百万条测试数据
1、生成思路利用mysql内存表插入速度快的特点,先利用函数和存储过程在内存表中生成数据,然后再从内存表插入普通表中2、创建内存表及普通表\sql\viewplain(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fwhzhaoc
Stella981 Stella981
3年前
Redis序列化操作工具
以往使用memcached。对于任意缓存的使用操作。而今喜欢Redis。很多小伙伴用redis直接用字符串、json进行对象存储,然而序列化比较通用且性能高于json。 故此,封装了一个redis序列化操作工具,希望对小伙伴们有用。packagecom.app.server.common.cache;importj
Stella981 Stella981
3年前
OLAP新秀ClickHouse性能测试
对ClickHouse做个简单的性能测试。ClickHouse简介ClickHouse是战斗民族Yandex公司出品的OLAP开源数据库,简称CH,也有人简称CK,是目前市面上最快的OLAP数据库。性能远超Vertica、SybaseIQ等。CH具有以下几个特点:1.列式存储,因此数据压缩比高。2.向量计算,且
Stella981 Stella981
3年前
Redis快速入门,学会这15点,真的够用了!
1、Redis简介REmoteDIctionaryServer(Redis)是一个由SalvatoreSanfilippo写的keyvalue存储系统。Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、KeyValue数据库,并提供多种语言的API。它通常被称为数据结构服务器,因为值
贾蔷 贾蔷
1个月前
哈希表实现指南:从原理到C++实践
一、简介和应用哈希表(HashTable)是一种高效的数据结构,通过键值对(keyvalue)存储数据,提供快速的插入、删除和查找操作。它使用哈希函数将键映射到表中的位置,使得平均时间复杂度可以达到O(1)。‌应用场景‌:数据库索引、缓存实现(如Redis
浅谈OpenStack(一)
OpenStack刚开始只有nova(计算)和swift(存储)两个核心组件,尤其是nova,几乎负责了云主机生命周期的所有操作,包括cpu、内存、磁盘、网络等,后来随着功能越来越多,项目越来越庞大,社区才把镜像管理(novaimage)服务、存储管理(novavolume)服务、网络管理(novanetwork)服务等独立出来,于是有了glance、cinder、neutron等服务。在OpenStack里有两个概念:组件和服务。我们把每个完成独立功能的项目称为一个组件,比如nova、cinder、glance、neutron。每个组件里会细分很多个服务,用来承担不同的职责,比如nova里会有novaapi服务,负责api请求的处理;novascheduler服务负责宿主机的调度;novacompute服务负责与虚拟化软件进行交互,来操作云主机。
京东云开发者 京东云开发者
7个月前
Flink State 状态原理解析
作者:京东物流吴云涛一、FlinkState概念State用于记录Flink应用在运行过程中,算子的中间计算结果或者元数据信息。运行中的Flink应用如果需要上次计算结果进行处理的,则需要使用状态存储中间计算结果。如Join、窗口聚合场景。Flink应用运
程序员一鸣 程序员一鸣
4个月前
鸿蒙开发:父组件如何调用子组件中的方法?
也许大家可能会有疑问,子组件更新UI,直接由装饰器触发不就行了,希望大家能够明白,以上呢只是简单的案例,在实际的开发中,子组件方法中可能很多的逻辑,比如网络请求,比如数据存储等等,并不是简单的UI更新。