从历代GC算法角度刨析ZGC
本文所有介绍仅限于HotSpot虚拟机,本文先介绍了垃圾回收的必要手段,基于这些手段讲解了历代垃圾回收算法是如何工作的,每一种算法不会讲的特别详细,只为读者从算法角度理解工作原理,从而引出ZGC,方便读者循序渐进地了解。
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4年前
Golang 内存管理源码剖析
Golang的内存管理基于tcmalloc,可以说起点挺高的。但是Golang在实现的时候还做了很多优化,我们下面通过源码来看一下Golang的内存管理实现。下面的源码分析基于go1.8rc3。1.tcmalloc介绍关于tcmalloc可以参考这篇文章 tcmalloc介绍(https://ww
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4年前
PriorityQueue和PriorityBlockingQueue
点击上方的蓝字关注我吧_程序那些事_简介Queue一般来说都是FIFO的,当然之前我们也介绍过Deque可以做为栈来使用。今天我们介绍一种PriorityQueue,可以按照对象的自然顺序或者自定义顺序在Queue中进行排序。PriorityQueue先看PriorityQueue,这个Qu
Wesley13 Wesley13
4年前
NoSQL之MongoDB
1.mongodb介绍2.mongodb安装3.连接mongodb4.mongodb用户管理5.mongodb创建集合、数据管理6.php的mongodb扩展7.php的mongo扩展8.mongodb副本集介绍9.mongodb副本集搭建10.mongodb副本集测试11.mongodb分片介
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4年前
Apache Spark探秘:Spark Shuffle实现
ApacheSpark探秘:SparkShuffle实现博客分类:hadoopspark对于大数据计算框架而言,Shuffle阶段的设计优劣是决定性能好坏的关键因素之一。本文将介绍目前Spark的shuffle实现,并将之与MapReduce进行简单对比。本文的介绍顺序是:shuffle基本概念,MapReduceShuffle发展史以及Sp
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4年前
React系列
React系列Mixin、HOC、RenderProps(上)React系列轻松学会Hooks(中)React系列自定义Hooks很简单(下)我们在第二篇文章中介绍了一些常用的hooks,接着我们继续来介绍剩下的hooks吧useReducer作为useState的替代方案。它接收一个形如(sta
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4年前
HarmonyOS三方件开发指南(5)——Photoview组件
PhotoView使用说明1\. PhotoView功能介绍1.1组件介绍:    PhotoView是一个继承自Image的组件,不同之处在于:它可以进行图击放大功能,手势缩放功能(暂无真机,无法测试)。1.2手机模拟器上运行效果:原始图片效果:!【软通动力】HarmonyOS
Wesley13 Wesley13
4年前
2D游戏作业:贪吃蛇
1.游戏介绍这款游戏通过上下左右键来引导贪吃蛇吃到食物从而贪吃蛇越变越长,当贪吃蛇碰到窗口的四壁是贪吃蛇撞死从而游戏结束。2\.开发工具VisualStudioCode3.部分代码介绍导入模块importpygame,sys,time,randomfromp
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4年前
Django + Uwsgi + Nginx 实现生产环境部署
本节内容uwsgi介绍uwsgi安装使用nginx安装配置djangowithnginx如何在生产上部署Django?Django的部署可以有很多方式,采用nginxuwsgi的方式是其中比较常见的一种方式。uwsgi介绍uWSGI是一个Web服务器,它实现了WSGI协议、uwsgi、http等协议。N
Easter79 Easter79
4年前
thymeleaf在工作中常用的属性及表达式使用详解(三)
1.1 thymeleaf的基础知识介绍    1.1.1 标准表达式介绍它们分为四类:1.变量表达式2\.选择表达式(星号表达式)3\.消息表达式(井号表达式,资源表达式)通常做国际化4.URL表达式