React系列-Mixin、HOC、Render Props(上)
React系列-轻松学会Hooks(中)
React系列-自定义Hooks很简单(下)
我们在第二篇文章中介绍了一些常用的hooks,接着我们继续来介绍剩下的hooks吧
useReducer
作为useState 的替代方案。它接收一个形如
(state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)
不明白Redux工作流的同学可以看看这篇Redux系列之分析中间件原理(附经验分享)
为什么使用
官方说法: 在某些场景下,useReducer 会比 useState 更适用,
例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。
总结来说:
- 如果你的state是一个数组或者对象等复杂数据结构 
- 如果你的state变化很复杂, - 经常一个操作需要修改很多state
- 如果你希望构建自动化测试用例来保证程序的稳定性 
- 如果你需要在深层子组件里面去修改一些状态(也就是useReducer+useContext代替Redux) 
- 如果你用应用程序比较大,希望UI和业务能够分开维护 
登录场景
举个例子🌰:
登录场景
useState完成登录场景
    function LoginPage() {        const [name, setName] = useState(''); // 用户名        const [pwd, setPwd] = useState(''); // 密码        const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); // 是否展示loading,发送请求中        const [error, setError] = useState(''); // 错误信息        const [isLoggedIn, setIsLoggedIn] = useState(false); // 是否登录        const login = (event) => {            event.preventDefault();            setError('');            setIsLoading(true);            login({ name, pwd })                .then(() => {                    setIsLoggedIn(true);                    setIsLoading(false);                })                .catch((error) => {                    // 登录失败: 显示错误信息、清空输入框用户名、密码、清除loading标识                    setError(error.message);                    setName('');                    setPwd('');                    setIsLoading(false);                });        }        return (             //  返回页面JSX Element        )    }
useReducer完成登录场景
    const initState = {        name: '',        pwd: '',        isLoading: false,        error: '',        isLoggedIn: false,    }    function loginReducer(state, action) {        switch(action.type) {            case 'login':                return {                    ...state,                    isLoading: true,                    error: '',                }            case 'success':                return {                    ...state,                    isLoggedIn: true,                    isLoading: false,                }            case 'error':                return {                    ...state,                    error: action.payload.error,                    name: '',                    pwd: '',                    isLoading: false,                }            default:                 return state;        }    }    function LoginPage() {        const [state, dispatch] = useReducer(loginReducer, initState);        const { name, pwd, isLoading, error, isLoggedIn } = state;        const login = (event) => {            event.preventDefault();            dispatch({ type: 'login' });            login({ name, pwd })                .then(() => {                    dispatch({ type: 'success' });                })                .catch((error) => {                    dispatch({                        type: 'error'                        payload: { error: error.message }                    });                });        }        return (             //  返回页面JSX Element        )    }
❗️我们的state变化很复杂,经常一个操作需要修改很多state,另一个好处是所有的state处理都集中到了一起,使得我们对state的变化更有掌控力,同时也更容易复用state逻辑变化代码,比如在其他函数中也需要触发登录success状态,只需要dispatch({ type: 'success' })。
笔者[狗头]认为,暂时应该不会用useReducer替代useState,毕竟Redux的写法实在是很繁琐
复杂数据结构场景
刚好最近笔者的项目就碰到了复杂数据结构场景,可是并没有用useReducer来解决,依旧采用useState,原因很简单:方便
// 定义list类型  export interface IDictList extends IList {  extChild: {    curPage: number    totalSize: number    size: number // pageSize    list: IList[]   } } const [list, setList] = useState<IDictList[]>([])  const change=()=>{   const datalist = JSON.parse(JSON.stringify(list)) // 拷贝对象 地址不同 不过这种写法感觉不好 建议用reducers 应该封装下reducers写法   const data = await getData()      const { totalCount, pageSize, list } = data      item.extChild.totalSize = totalCount      item.extChild.size = pageSize      item.extChild.list = list      setList(datalist) // 改变 }
看typescript写的类型声明就知道了这个list变量是个复杂的数据结构,需要经常需要改变添加extChild.list数组的内容,但是这种Array.prototype.push,是不会触发更新,做过是通过const datalist = JSON.parse(JSON.stringify(list))。虽然没有使用useReducer进行替代,笔者还是推荐大家试试
如何使用
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);
知识点合集
引用不变
useReducer返回的state跟ref一样,引用是不变的,不会随着函数组件的重新更新而变化,因此useReducer也可以解决闭包陷阱
const setCountReducer = (state,action)=>{  switch(action.type){    case 'add':      return state+action.value    case 'minus':      return state-action.value    default:      return state  }}const App = ()=>{  const [count,dispatch] = useReducer(setCountReducer,0)  useEffect(()=>{    const timeId = setInterval(()=>{      dispatch({type:'add',value:1})    },1000)    return ()=> clearInterval(timeId)  },[])  return (    <span>{count}</span>  )}
把setCount改成useReducer的dispatch,因为useReducer的dispatch 的身份永远是稳定的 —— 即使 reducer 函数是定义在组件内部并且依赖 props
useContext
,
useContext肯定与React.createContext有关系的,接收一个context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值。当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的<MyContext.Provider> 的 value prop 决定。
为什么使用
如果你在接触 Hook 前已经对 context API 比较熟悉,那应该可以理解,
useContext(MyContext) 相当于 class 组件中的 static contextType = MyContext 或者 <MyContext.Consumer>。简单点说就是useContext是用来消费context API的
如何使用
const value = useContext(MyContext);
知识点合集
useContext造成React.memo 无效
当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值。即使
祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,❗️也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。
举个例子🌰:
// 创建一个 contextconst Context = React.createContext()// 用memo包裹const Item = React.memo((props) => {  // 组件一, useContext 写法  const count = useContext(Context);  console.log('props', props)  return (    <div>{count}</div>  )})const App = () => {  const [count, setCount] = useState(0)  return (    <div>      点击次数: { count}      <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>点我</button>      <Context.Provider value={count}>        <Item />      </Context.Provider>    </div>  )}
结果:

可以看到即使props没有变化,一旦组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,此时Memo就失效了
Hooks替代Redux
有了
useReducer和useContext以及React.createContextAPI,我们可以实现自己的状态管理来替换Redux
实现react-redux
react-redux:React Redux is the official React binding for Redux. It lets your React components read data from a Redux store, and dispatch actions to the store to update data.
简单理解就是连接组件和数据中心,也就是把React和Redux联系起来,可以看看官方文档或者看看阮一峰老师的文章,这里我们要去实现它最主要的两个API
Provider 组件
Provider:组件之间共享的数据是 Provider 这个顶层组件通过 props 传递下去的,store必须作为参数放到Provider组件中去
利用
React.createContext这个API,实现起来非常easy,react-redux本身就是依赖这个API的
const MyContext = React.createContext()const MyProvider = MyContext.Providerexport default MyProvider // 导出
connect
connect:connect是一个高阶组件,提供了一个连接功能,可用于将组件连接到store,它 提供了组件获取 store 中数据或者更新数据的接口(mapStateToProps和mapStateToProps)的能力
connect([mapStateToProps], [mapStateToProps], [mergeProps], [options])
function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {    return function (Component) {        return function () {            const {state, dispatch} = useContext(MyContext)            const stateToProps = mapStateToProps(state)            const dispatchToProps = mapDispatchToProps(dispatch)            const props = {...props, ...stateToProps, ...dispatchToProps}            return (                <Component {...props} />            )        }    }}export default connect // 导出
创建store
store: store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。
利用useReducer来创建我们的store
 import React, { Component, useReducer, useContext } from 'react';import { render } from 'react-dom';import './style.css';const MyContext = React.createContext()const MyProvider = MyContext.Provider;function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {    return function (Component) {        return function () {            const {state, dispatch} = useContext(MyContext)            const stateToProps = mapStateToProps(state)            const dispatchToProps = mapDispatchToProps(dispatch)            const props = {...props, ...stateToProps, ...dispatchToProps}            return (                <Component {...props} />            )        }    }}function FirstC(props) {    console.log("FirstC更新")    return (        <div>             <h2>这是FirstC</h2>            <h3>{props.books}</h3>            <button onClick={()=> props.dispatchAddBook("Dan Brown: Origin")}>Dispatch 'Origin'</button>        </div>    )}function mapStateToProps(state) {    return {        books: state.Books    }}function mapDispatchToProps(dispatch) {    return {        dispatchAddBook: (payload)=> dispatch({type: 'ADD_BOOK', payload})    }}const HFirstC = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(FirstC)function SecondC(props) {   console.log("SecondC更新")    return (        <div>            <h2>这是SecondC</h2>            <h3>{props.books}</h3>            <button onClick={()=> props.dispatchAddBook("Dan Brown: The Lost Symbol")}>Dispatch 'The Lost Symbol'</button>        </div>    )}function _mapStateToProps(state) {    return {        books: state.Books    }}function _mapDispatchToProps(dispatch) {    return {        dispatchAddBook: (payload)=> dispatch({type: 'ADD_BOOK', payload})    }}const HSecondC = connect(_mapStateToProps, _mapDispatchToProps)(SecondC)function App () {    const initialState = {      Books: 'Dan Brown: Inferno'    }    const [state, dispatch] = useReducer((state, action) => {      switch(action.type) {        case 'ADD_BOOK':          return { Books: action.payload }        default:          return state      }    }, initialState);    return (        <div>            <MyProvider value={{state, dispatch}}>                <HFirstC />                <HSecondC />            </MyProvider>        </div>    )}render(<App />, document.getElementById('root'));
结果:

嗯嗯😊,我们就这样实现了一个状态管理
缺陷
- 缺少时间旅行 
- 不支持中间件 
- 性能极差 
可以看到上面的结果,一个状态变化,所有组件都重新渲染,嗯嗯😊,所以我们这是个demo玩玩而已,不要用于生产中
最后贴下Redux作者的回答:

useLayoutEffect
useLayoutEffect和useEffect一样也是处理副作用,其函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。
❗️官方尽量推荐使用useEffect,因为useLayoutEffect,useLayoutEffect里面的callback函数会在DOM更新完成后立即执行,但是会在浏览器进行任何绘制之前运行完成,阻塞了浏览器的绘制
区别就是:useEffect是异步的,useLayoutEffect是同步的
为什么使用
解决一些闪烁场景
如何使用
useLayoutEffect(fn, []) // 接收两个参数 一个是回调函数 另外一个是数组类型的参数(表示依赖)
知识点合集
⛽️暂无...
自定义hooks
自定义Hooks很简单,利用官方提供的Hook我们可以把重用的逻辑抽离出来,也就是我们的自定义Hook,当你在一个项目中发现大量类似代码,那就抽离成Hooks吧
❗️前面我们分析了Mixin,HOC,Render Props这些模式来实现状态逻辑复用,这里的自定义hooks也是解决状态逻辑复用问题的一种模式(😊终于快完结了)
根据业务来说,我把自定义Hooks分为两类,一类是自定义基础Hooks,另一类是自定义业务Hooks
业务Hooks
比如我们多个页面有相同的请求方法
// 以use开头export const useUserData = (category: string[], labelName?: string) => {  const [baseTotal, setBaseTotal] = useState<number>(0)  useEffect(() => {    dealSearchTotal(category, labelName)  }, [labelName, category])  const dealSearchTotal = async (  ) => {    const data = await getUserData(curCategory, labelName)    const { baseTotal, calculateTotal, basicTotal, extTotal } = data    setBaseTotal(baseTotal)  }  // 最后return出想要的数据  return [baseTotal, calculateTotal, basicTotal, extTotal]}
❗️好如果你注意到你写了重复代码,抽离成自定义Hooks是没问题的
基础Hooks
基础Hooks就是平时与业务无关的工具方法
useEffectOnce
该Hooks在函数组件只执行一次
const useEffectOnce = (effect) => {  useEffect(effect, []);};export default useEffectOnce;
useMount
该Hook在组件挂载时调用
const useMount = (fn) => {  useEffectOnce(() => {    fn();  });};export default useMount;
useUnmount
该Hook在组件销毁时调用
const useUnmount = (fn: () => any): void => {  const fnRef = useRef(fn);  fnRef.current = fn;  useEffectOnce(() => () => fnRef.current());};export default useUnmount;
usePrevious
获取组件的state或者props的旧值
const usePrevious = (state): => {  const ref = useRef();  useEffect(() => {    ref.current = state;  });  return ref.current;};export default usePrevious;
❗️其它参考Umi Hooks
最后

本文分享自微信公众号 - 前端壹栈(Ecmscript)。
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