待兔 待兔
4年前
Android Activity生命周期,启动模式,启动过程详解
前言接触过Android开发的同学都知道Activity,Activity作为Android四大组件之一,使用频率高。简单来说Activity提供了一个显示界面,让用户进行各种操作,本文主要分为以下三个部分:Activity的生命周期,启动模式,以及Activity的工作过程。文中大部分篇幅来自《Android开发艺术探索》一书,尽管想多以流程或图
Easter79 Easter79
3年前
Tomcat的三种运行模式
Tomcat支持三种接收请求的处理方式: BIO, NIO, APRBIO模式: 阻塞式I/O操作,表示Tomcat使用的是传统JavaI/O操作(即:java.io包及其子包);Tomcat7以下版本默认情况下是以BIO模式运行的,由于每个请求的都要创建一个线程来处理,因此线程的开销较大,不能处理高兵的场景,在三种模式
Stella981 Stella981
3年前
Redis缓存和MySQL数据一致性方案(转)
需求起因在高并发的业务场景下,数据库大多数情况都是用户并发访问最薄弱的环节。所以,就需要使用redis做一个缓冲操作,让请求先访问到redis,而不是直接访问MySQL等数据库。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/34e6b909457749e8d213be3b82a76662fc0.png)这个业务场景,主要
Stella981 Stella981
3年前
Spring Cloud 与 Dubbo 对比整理(2)
一般初期公司需要面对非常复杂的业务场景,而且随着业务的发展,变化的可能性非常高。所以在微服务架构设计之初,我们就期望我们的微服务体系能:不绑定到特定的框架、语言服务最好是Restful风格足够简单,容易落地,将来能扩展和Docker相容性好目前常见的微服务相关框架:Dubbo、DubboXS
Stella981 Stella981
3年前
Sketch 插件开发实践
本文作者是来自凹凸实验室高露,他在做内部设计中台quark 项目中,协作开发了QuarkforSketch插件,在开发过程有许多经验总结,在本文里与大家分享。Sketch是非常流行的UI设计工具,2014年随着SketchV43版本增加Symbols功能、开放开发者权限,吸引了大批开发者的关注。目前Ske
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity性能优化
Unity的性能优化有很多需要注意的地方,包括代码优化,资源优化,GPU优化等等,在下面只是学习了最简单的几种。层级细节LOD技术这个说白了就是利用人眼看物体的距离,把一个物体做几个精细程度,近的时候就给他看精细程度高的,远的时候就给他看精细程度低的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/229166
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3年前
Service Mesh在微服务中的使用
ServiceMesh是什么?在微服务架构中怎么体现其价值?ServiceMesh(服务网格)是一个基础设施层,让服务之间的通信更安全、快速和可靠。如果你在构建云原生应用,那么就需要ServiceMesh。ServiceMesh已经成为云原生技术栈里的一个关键组件。很多拥有高负载流量业务的公司都在他们的生产应用里加入了Service
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql事物锁等待超时 Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
工作中同事遇到此异常,查找解决问题时,收集整理形成此篇文章。问题场景问题出现环境:1、在同一事务内先后对同一条数据进行插入和更新操作;2、多台服务器操作同一数据库;3、瞬时出现高并发现象;不断的有一下异常抛出,异常信息:org.springframework.dao.CannotAcquireLockExc
Stella981 Stella981
3年前
RocketMQ主从读写分离机制
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/20e884fb4b381d49bfcda9f9165dbd9fb94.jpg)一般来说,选择主从备份实现高可用的架构中,都会具备读写分离机制,比如MySql读写分离,客户端可以向主从服务器读取数据,但客户写数据只能通过主服务器。RocketMQ的读写分离机制又
Stella981 Stella981
3年前
Redis 缓存问题(13)
缓存使用场景针对读多写少的高并发场景,我们可以使用缓存来提升查询速度。当我们使用Redis作为缓存的时候,一般流程是这样的:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upeaebdc309cb8e78cbf34403e980ce4ef402.png)因为这些数据是很少修改的,所以在绝大部分的情况下可