01 Java概述、环境搭建、标识符、变量、基本数据类型

lix_uan
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Java语言跨平台的原理

JVM

  • 我们编写的Java代码都运行在JVM虚拟机上,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能,但每个操作系统下都有不同版本的虚拟机,从而实现了跨平台 01 Java概述、环境搭建、标识符、变量、基本数据类型

JRE

  • Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库

JDK

  • Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具 01 Java概述、环境搭建、标识符、变量、基本数据类型

JDK下载和安装

下载地址

配置环境变量

  • 属性 -> 高级系统设置 -> 环境变量 -> 系统变量

  • 新建 JAVA_HOME

  • 在PATH中添加 %JAVA_HOME%\bin

  • 显示如下则配置成功

    01 Java概述、环境搭建、标识符、变量、基本数据类型

Helloworld

编写helloworld.java

public class HelloWorld {
      public static void main(String[] args) {
        System.out.println("HelloWorld");
      }
}

编译成helloworld.class源文件

javac helloworld.java

运行程序

java helloworld

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01 Java概述、环境搭建、标识符、变量、基本数据类型

代码编写的常见问题

  • 单词拼写错误
  • 没严格区分大小写
  • 标点符号必须使用中文
  • 括号必须成对出现
  • 字符编码问题

源文件与类名是否要一致?

  • 如果这个类不是public,那么源文件名可以和类名不一致
  • 如果这个类是public,那么要求源文件名必须与类名一致

源文件中是否可以有多个类?

  • 一个源文件中可以有多个类,编译后会生成多个.class字节码文件
  • 但是一个源文件只能有一个public的类

main必须在public的类中吗?

  • 不是,但是习惯上写在public中

注释

单行注释

// 注释内容

多行注释

/*
    注释内容
*/

关键字

  • 关键字共50个,其中const、go是保留字

  • true、false、null不是关键字

    01 Java概述、环境搭建、标识符、变量、基本数据类型

常量

定义

  • 在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量

示例

public class ConstantDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //字符串常量
        System.out.println("HelloWorld");

        //整数常量
        System.out.println(12);
        System.out.println(-23);

        //小数常量
        System.out.println(12.34);

        //字符常量
        System.out.println('a');
        System.out.println('0');
        System.out.println('沙');

        //布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}

标识符

命名规则

  • 只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$
  • 不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
  • 数字不能开头
  • 不能包含空格
  • 严格区分大小写

命名规范

  • 见名知意

  • 类名、接口名等:每个单词的首字母都大写

  • 变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写,形式

  • 包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割

  • 常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割

基本数据类型

数据类型

  • 基本数据类型

    整数、浮点数、字符、布尔

  • 引用数据类型

    类、数组、接口

四类八种数据类型

01 Java概述、环境搭建、标识符、变量、基本数据类型

变量

定义

  • 在程序执行过程中,其值可以发生改变的量

使用变量时的注意点

  • 先声明后使用
  • 在使用之前必须初始化
  • 变量有作用域
  • 同一个作用域中变量不能重名

示例

public class VariableDemo {
    public static void main(String[] args){
        // 定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);
        // 定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);
        // 定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);
        // 定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);
        // 定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);
        // 定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);
        // 定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        // 定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);

        // 定义字符串变量
        String s = "HelloWorld";
        System.out.println(s);
    }
}
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