推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到1556条
zookeeper原理
相关的信息
LinMeng
•
3年前
小记面试题-2021
CSS类1.解释浮动及其工作原理浮动的元素可以向左或者向右移动,直到它的外边缘碰到包含元素(父元素)或另一个浮动元素的边框为止。要想使元素浮动,必须为元素设置一个宽度。虽然浮动的元素已不在文档流中,但是它浮动后所处的位置依然在浮动之前的水平方向上。因为浮动元素不在文档流中,所以文档流中的块元素表现的就像浮动元素不存在一样,下面的元素会填补原来的位置。有些
Wesley13
•
3年前
java十分钟速懂知识点——NIO
一、引子nio是java的IO框架里边十分重要的一部分内容,其最核心的就是提供了非阻塞IO的处理方式,最典型的应用场景就是处理网络连接。很多同学提起nio都能说起一二,但是细究其背后的原理、思想往往就开始背书,说来说去都是那么几句,其中不少人并不见的真的很理解。本人之前就属于此类,看了很多书和博客,但是大多数都只是讲了三件套和
京东云开发者
•
1年前
隐私集合求交(PSI)协议研究综述
隐私集合求交(PSI)是安全多方计算(MPC)中的一种密码学技术,它允许参与计算的双方,在不获取对方额外信息(除交集外的其它信息)的基础上,计算出双方数据的交集。隐私集合求交在数据共享,广告转化率,联系人发现等领域有着广泛的应用空间。本文对隐私集合求交的各项实现技术做了介绍和对比,对隐私集合求交的原理进行了分析,并进一步阐述了隐私集合求交目前面临的挑战和发展前景。
Wesley13
•
3年前
FPS 游戏实现GDI透视
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一
Wesley13
•
3年前
P2P技术揭秘.P2P网络技术原理与典型系统开发
Modular.Java(2009.06)\.Craig.Walls.文字版.pdf:http://www.t00y.com/file/59501950(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.t00y.com%2Ffile%2F59501950)\More.E
Stella981
•
3年前
Redis 为什么这么快? Redis 的有序集合 zset 的底层实现原理是什么? —— 跳跃表 skiplist
Redis有序集合zset的底层实现——跳跃表skiplistRedis简介Redis是一个开源的内存中的数据结构存储系统,它可以用作:数据库、缓存和消息中间件。它支持多种类型的数据结构,如字符串(Strings),散列(Hash),列表(List),集合(S
Stella981
•
3年前
8000字长文让你彻底了解 Java 8 的 Lambda、函数式接口、Stream 用法和原理
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ca9012331fc156728b35752e3ef986ccaad.png)就在今年Java25周岁了,可能比在座的各位中的一些少年年龄还大,但令人遗憾的是,竟然没有我大,不禁感叹,Java还是太小了。(难道我会说是因为我老了?)!(https://os
Wesley13
•
3年前
IM的扫码登录功能如何实现?一文搞懂主流的扫码登录技术原理
本文引用了3位作者“精品唯居”、“ Yangfan2016”、“MrYun”的部分文章内容,一并感谢。1、引言扫码登录这个功能,最早应该是微信的PC端开始搞,虽然有点反人类的功能(不扫码也没别的方式登录),但不得不说还是很酷的。下面这张图,不管是IM开发者还是普通用户,应该很熟悉: !(https://img20
Stella981
•
3年前
Git如何帮你查原因
不久前,一位同事为Git的出错,感到烦恼,查找问题的方式非常原始,对于乐于敲命令行的我来说,这哪是一个程序员的所作所为呢!接下来就来说说,怎么高效的查找Git提交出现代码问题的原因。使用【Bisect命令】,是不是很陌生呢。其还是很强大的,先来说一下原理吧!其基于二分查找算法,大概是这样的:如果你想在有n个元素的序列(有序的)中查找元素x,你挑出第
Wesley13
•
3年前
Java集合,HashMap底层实现和原理(1.7数组+链表与1.8+的数组+链表+红黑树)
概述文章的内容基于JDK1.7进行分析,之所以选用这个版本,是因为1.8的有些类做了改动,增加了阅读的难度,虽然是1.7,但是对于1.8做了重大改动的内容,文章也会进行说明。HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null建和null 值, 因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能
1
•••
152
153
154
•••
156