待兔 待兔
4年前
还怕问源码?Github上神级Android三方源码解析手册,已有7.6 KStar
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作“不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上”就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再加上现在优秀的轮子越来越多,拿来主义泛滥,能用就是,反正老板也不关心是不是你自己写的,用我现在老大的话来说,阅读源码似乎只是一种“锦上添花”
李志宽 李志宽
3年前
小白怎么成为一个黑客?按照这个路线来!
大家好,我是周杰伦。接下来我会写系列的文章,给大家整理下网络安全的详细的学习步骤和学习资源推荐。今天的主题是——Web安全。Web安全是网络渗透中很重要的一个组成部分,今天跟大家聊一下,如何在三个月内从零基础掌握Web安全。第一个月第一周:HTMLCSS,学会网页基本格式,学会编写基本网页,表单,学会用浏览器F12检查元素,查看源码推荐学习地址:H
Stella981 Stella981
3年前
Sass用法指南
学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。也就是说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员眼里,CSS是一件很麻烦的东西。它没有变量,也没有条件语句,只是一行行单纯的描述,写起来相当费事。很自然地,有人就开始为CSS加入编程元素,这被叫做"CSS预处理器"(csspreproces
Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot系列六:SpringBoot整合Tomcat
声明:本文来源于MLDN培训视频的课堂笔记,写在这里只是为了方便查阅。1、概念:SpringBoot整合Tomcat2、背景  SpringBoot本身支持有两类的WEB容器:默认的Tomcat、Jetty,那么现在如果从实际的角度来看,在SpringBoot运行的时候即使没有WEB容器,那么也可以采用自定义的方式实
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot系列六:SpringBoot整合Tomcat
声明:本文来源于MLDN培训视频的课堂笔记,写在这里只是为了方便查阅。1、概念:SpringBoot整合Tomcat2、背景  SpringBoot本身支持有两类的WEB容器:默认的Tomcat、Jetty,那么现在如果从实际的角度来看,在SpringBoot运行的时候即使没有WEB容器,那么也可以采用自定义的方式实
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot快速搭建
一.新建项目选择SpringInitiallizr,选择JDK版本为1.8,选择default的URL,然后选择下一步;修改项目信息,确保JDK版本与上文一直都为1.8,然后下一步;选择web选项,然后勾选web,下一步;修改项目名字和路径,然后创建完成;springboot创建完成的项目结构;SpringbootAppli
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot学习之路:08.Spring Boot中添加Servlet应用
   在web应用中Servlet的应用比较多,最开始的web应用就是全部以servlet来实现的,后来出现了Struts、Struts2,到今天应用非常广泛的SpringMvc,这些webmvc框架比原来的servlet功能更加强大,开发效率而更高,但是实际上这些框架底层都是servlet在做支撑。今天我们学习如何在SpringBoot添加Servl
Easter79 Easter79
3年前
Tomcat中的领域(Realm)
Servletcontainer和Web应用程序本身都可以控制Web应用程序资源的安全防护。在J2EE规范中,前者成为容器管理(containermanaged)的安全防护,后者称为应用程序管理(applicationmanaged)的安全防护。为了使用Tomcat的容器管理的安全防护机制,必须设定领域。领域只是用户、密码和角色的集合。To
Wesley13 Wesley13
3年前
3 天新增 4700 Star !开源实时屏幕共享工具在 GitHub 火了
【导语】:Deskreen可以将任何具有Web浏览器的设备转换为电脑的辅助屏幕。简介Deskreen是一个基于electron.js的应用程序,使用WebRTC协议,将你的电脑桌面流实时传输到到任何设备上的Web浏览器。它构建在ElectronReactBoilerplate的顶层,并且为了获得更好的安全性,实现了
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑