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var方法
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Karen110
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3年前
建议收藏,22个Python迷你项目(附源码)
在使用Python的过程中,我最喜欢的就是Python的各种第三方库,能够完成很多操作。下面就给大家介绍22个通过Python构建的项目,以此来学习Python编程。大家也可根据项目的目的及提示,自己构建解决方法,提高编程水平。①骰子模拟器目的:创建一个程序来模拟掷骰子。提示:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间
Wesley13
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3年前
java的Timer定时器任务
在项目开发中,经常会遇到需要实现一些定时操作的任务,写过很多遍了,然而每次写的时候,总是会对一些细节有所遗忘,后来想想可能是没有总结的缘故,所以今天小编就打算总结一下可能会被遗忘的小点:1.public void schedule(TimerTask task,Date time)这个方法中如启动时,已经过了time的时间,则系统会在启动后直
徐小夕
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4年前
深入浅出node中间件原理
前言中间件是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,它使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的。在NodeJS中,中间件主要是指封装http请求细节处理的方法。我们都知道在http请求中往往会涉及很多动作,如下:IP筛选查询字符串传递请求体解析cookie信息处理
Stella981
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3年前
MongoDB分片(Sharding)技术
分片(sharding)是MongoDB用来将大型集合分割到不同服务器(或者说一个集群)上所采用的方法。尽管分片起源于关系型数据库分区,但MongoDB分片完全又是另一回事。和MySQL分区方案相比,MongoDB的最大区别在于它几乎能自动完成所有事情,只要告诉MongoDB要分配数据,它就能自动维护数据在不同服务器之间的均衡。2.1MongoDB
Wesley13
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3年前
unity 无限循环2D游戏原理与实践
一,目录二,实现原理1,无限循环游戏都有一个特点,就是动态产生和销毁游戏场景。在unity中,动态克隆一个物体是使用Instantiate()来产生一个物体,动态的放置在场景中。销毁一个物体使用Destroy()。2,Instantiate()是一个比较消耗资源的方法,在游戏运作中大量克隆和销毁物体,将降低游戏性能,甚至卡壳。在实际开发中,使用的
Stella981
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3年前
JFinal的Model进行json反序列化
在使用JFinal进行开发时,我们可能会需要解决这样的问题:Model进行json的序列化与反序列化。官方已经提供了序列化的方法Model.toJson()非常方便,反序列化就得自己实现一下了。之前我一直都是把Model序列化成的json字符串,反序列化成map,然后再调用Model.setAttrs(map)。这样就有类型转换问题,最后反序列化得到
Stella981
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3年前
Redis做LRU缓存
当Redis用作缓存时,通常可以让它在添加新数据时自动逐出旧数据。这种行为在开发人员社区中非常有名,因为它是流行的memcached系统的默认行为。LRU实际上只是支持的驱逐方法之一。本页介绍了Redismaxmemory指令的更一般主题,该指令用于将内存使用限制为固定数量,并且它还深入介绍了Redis使用的LRU算法,实际上是精确LRU的近似值。
Stella981
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3年前
Mac版微信无法安装之始末
前言Mac版微信安装不了。。。纠结了一周时间 ̄□ ̄||。。。今天终于可以登录了(虽然还是没有安装到电脑上,但可以使用了)因为之前也查了很多,有人遇到,但是没有可以解决我这个问题的方法,浪费了很多时间,今天我分享一下无法安装之始末,给后面遇到同样问题的人儿们查询,不要像我一样,纠结在这个问题上好长时间...\
Stella981
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3年前
Devops与敏捷二者能否结合?
当前软件行业的趋势倾向于使应用程序开发和部署成为业务运营的重要组成部分。这些公司开始专注于实现像DevOps解决方案这样的方法,这有助于缩短产品开发时间。使用DevOps进行开发减少了交付软件所需的阶段。软件交付时间短允许用户尽早部署软件,并通过更多的反馈为业务增加价值。DevOps与敏捷的结合DevOps的实施主要集中在软
Stella981
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3年前
Map、Set、List集合差别及联系详解
前言:数组Array和集合的区别:1、数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)2、JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。3、若程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。 注:使用相应的toArray()和Arrays.asList()方法
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