Tommy744 Tommy744
3年前
如何基于K8s构建下一代DevOps平台?
如何基于K8s构建下一代DevOps平台?发布时间:20082715:41阿里妹导读:OAM是阿里巴巴与微软联合推出的开放应用模型,旨在解耦应用研发、应用运维与基础设施人员在应用生命周期中各自的关注点,明晰责任与界限,聚焦自身业务,同时又依然能紧密协作。当前云原生DevOps体系现状如何?面临哪些挑战?如何通过
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 动画系统 Animation和Animator 常用小功能
👈返回目录(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F01zxs%2Fp%2F9987225.html)Animation控制动画播放:Animation.Play();//播放默认动画Ani
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了,privateTransformways1;//路径点的位置publicTransformtagret;//移动的物体privateintindex1;privatevoidStart(){
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D ZFBrowser (EmbeddedBrowser) 插件嵌入网页无法输入中文问题
  网页嵌入插件最好的应该就是ZFBrowser了,可是使用起来也是问题多多,现在最要命的是网页输入不能打中文,作者也没打算接入IME,只能自己想办法了...  搞了半天只想到一个办法,就是通过Unity的IME去触发中文输入,然后传入网页,也就是说做一个透明的InputField盖住网页的输入文本框,然后在Update或是on
Easter79 Easter79
3年前
SwingWorker 使用摘要
SwingWorker:在专用线程中执行长时间GUI交互任务的抽象类。使用Swing编写多线程应用程序时的两个约束条件::不应该在事件指派线程上运行耗时任务。否则应用程序将无响应。只能在事件指派线程上访问Swing组件。SwingWorker的生命周期中包含三个线程:当前线程:在此线程上调用execute()方法。它调度
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3d之Mecanim(新版动画系统)
1,动画系统配置,2,代码控制动画原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247491(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdingkun520wy%2Fa
Wesley13 Wesley13
3年前
Java多线程系列(1)
本章主要内容有:1.线程进程的区别2.线程的生命周期3.Java内存模型原子性,可见性及有序性4.线程池及Java实现1.线程进程的区别线程:程序运行的最小单位进程:资源分配的最小单位一个进程可以有多个线程,多个线程共享进程里面的数据线程间通讯相对更加方便,进程间通讯需要通过IPC(
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity C# lock关键字的坑
Unity5.6环境下的lock关键字,在特定的多线程环境下会死锁崩溃其中一种情况:异步socket操作,由于内部是一个线程池回调的异步回调,操作同一个对象时lock关键字会概率出现死锁闪退,(发现现象的例子是服务器不断重启或者WIFI断开打开,导致连接断开客户端异步任务大量要在主线程执行导致闪退,而主线程保证线程安全的是用关键字l
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
Unity2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生精灵的死亡和重生目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态。也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡。于是我们发现游戏里的精灵,即使是跳入“万丈深渊”,也依然存活,显然这种游戏逻辑无法让人接受。
Stella981 Stella981
3年前
Prophecis 开始你的机器学习之旅
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/95e107deb3bc448badee49fd3fec1da8.jpg)一个设计完善的机器学习平台是什么样子?一个设计完善的机器学习平台可以在AI应用全生命周期的开发和管理过程起到作用。具体而言,设计完善的机器学习平台具备六大能力:一是统一的存储空间,支