在unity里面播放视频,我们会经常遇到两个视频之间切换的时候会黑屏一下,虽然时间很短,但是闪黑一下客户肯定会不满意,为解决这个问题我也是绞尽了脑汁,后来完美解决了,现在分享一下我的方法,主要分为三步:
第一步:创建一个计时器
申请一个单精度浮点变量,赋值为0。
float jishi = 0;
在Update函数里将计时器和当前游戏时间捆绑起来
jishi += Time.deltaTime;
第二步:记录视频时间
记录一下视频长度,如果第一段视频长度为18秒。
int Videotime = 18;
第三步:停止和提前播放
思路就是第二段视频提前播放。
if(jishi==Videotime-1){
vPlayer01.Play();
}
第四步:时间校正
unity里可以调用视频播放完后的代码,但是据我测试,还是用计时器把视频的时间限制住比较靠谱。
如果有误差,可以在后期软件里面适当的调整视频的长度来配合。