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unity生命周期
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Easter79
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tomcat 学习笔记之生命周期
1、Catalina包含许多组件Catalina启动关闭时,这些组件一起启动关闭实现org.apache.catalina.LifeCycle接口,可以达到统一启动/关闭这些组件2、实现了LifeCycle接口的组件会触发如下事件事件是org.apache.catalina.LifeCycleEvent类的实例
Wesley13
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3年前
java中线程的生命周期
java中线程的生命周期线程是java中绕不过去的一个话题,今天本文将会详细讲解java中线程的生命周期,希望可以给大家一些启发。java中Thread的状态java中Thread有6种状态,分别是:1.NEW新创建的Thread,还没有开始执行2.RUNNABLE可运行状态的T
Wesley13
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3年前
unity3D界面介绍
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/66124cd947c61794b52a200c4e1c31e23ff.png)1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型
Wesley13
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3年前
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果,首先我们看下UnityNewUI即UGUI中渐隐渐现的做法.观察我们会发现Unity4.6UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有什么作用呢,我们看下官方的解释:TheCanvas
Stella981
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3年前
Spring Bean的生命周期(转)
转载文章:《SpringBean的生命周期(非常详细)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fzrtqsk%2Fp%2F3735273.html)》Spring作为当前Java最流行、最强大的轻量级框架,受到了程序员的热
Wesley13
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3年前
unity网络
网络TCP:与打电话类似,通知服务到位UDP:与发短信类似,消息发出即可IP和端口号是网络两大重要成员端口号(Port)分为知名端口号\01024,不开放)和动态端口号\1024,10000多,开放可用)三次握手,四次挥手:!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1505331/2
Wesley13
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3年前
Unity脚本
1,Transform旋转 transform.Rotate(X,Y,Z);//分别绕X,Y,Z轴旋转,可写为绕某个轴旋转,栗子transform.Rotate(0,90,0); transform.Rotate(Vector3.right\Time.deltaTime);//以欧拉角旋转,顺序是ZXY,right是向X轴
Wesley13
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3年前
Unity Lighting
EmissiveMaterials自发光材质WhilstAreaLightsarenotsupportedbyPrecomputedRealtimeGI,similarsoftlightingeffectsarestillpossibleusing‘Emissive
Wesley13
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3年前
Unity 学习
Wesley13
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3年前
Unity CullingMask
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