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4年前
Unity RPG游戏,场景任务的设计
0:讨论群qq群号:390313628unity4.6版本运行1场景任务的设计参考开源赛达尔传说游戏SolarusDX。每个地图存在一个控制脚本,脚本名字mapxxxxxx为地图ID。地图控制器提供标准接口,进入地图事件处理和退出地图事件处理。每次切换场景地图的时候,加载对应的脚本,脚本挂在一个Game
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4年前
Unity小知识点大全(二)
 51.Inspector调试模式在Inspector面板右上角的下拉菜单中,选择Debug命令,启动调试模式,此时将显示组件包含的所有变量,包括私有变量,当运行编辑器时,可以实时查看各组件所有变量的变化。52.高亮显示Debug.Log对应的游戏对象当使用Deb
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4年前
React16.4 开发简书项目 从零基础入门到实战
第1章课程导学本章主要介绍学习react的重要性,课程的知识大纲,学习前提,讲授方式及预期收获。11课程导学第2章React初探本章主要讲解React项目的开发环境搭建,工程代码结构及React中最基础的语法内容,同时对前端组件化思想进行介绍。21React简介22React开发环境准备23工程目录
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4年前
unity仿微信飞机大战项目
开发路线:1,游戏背景(连续播放)2,添加主角3,设置游戏主角的动画4,添加两种子弹并设置子弹的运动5,添加三种子弹设置子弹的自动生成和运动6,添加两种奖励物品设置奖励物品的自动生成和运动7,设置主角的控制
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4年前
GitLab 安装配置指南
GitLab在CentOS7系统上的安装配置指南1、简单介绍GitLab是利用RubyonRails开发的一个开源版本管理系统,实现一个自托管的Git管理仓库,可通过Web界面进行访问、管理控制权限。Git的家族成员介绍Git:是一种开源分布式的版本控制系统,是一个命令,是一种工具。是伟大的程
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4年前
Unity Profiler连接Android真机调试
  Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试。一 Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的
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4年前
Java架构师,大数据架构师,高并发设计模式,机器学习课程大全百度云分享
以下所有课程现在只需100元,需要的联系Q(2929608935)第一章:java精品课程目录大全1、亿级流量电商详情页系统的大型高并发与高可用缓存架构实战       1课程介绍以及高并发高可用复杂系统中的缓存架构有哪些东西?32分钟      2基于大型电商网站中的商品详情页系统
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4年前
Unity中镜头使用的若干研究
在Unity的项目里,有非常多的高级/中级效果,都需要摄像机配合,所以最近一直在折腾U3D的摄像机。说白了就是RenderToTexture(以下简写成RT)的各种使用方法,之前写过两篇。现在看来在写第一篇的时候对这方面的理解完全不足。所以我把那篇删掉了,以这一篇为准。我们都知道很多效果的制作离不开RT的使用,比如说Glow(无论是不是全屏的),比如说D
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4年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑