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3年前
Unity游戏资源逆向工具
disunity(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fata4%2Fdisunity)是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)d
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3年前
NGUI 渲染顺序概述
以下内容基于NGUIv.3.11.2。示例是在Unity5.5中测试。渲染结构NGUI用Panel管理渲染。一个UIPanel实例表示一个Panel。UIPanel.widgets表示Panel中需要渲染的物体,UIPanel.drawCalls表示Panel中的渲染指令,而st
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3年前
Unity碰撞器的应用
转载自:http://www.cnblogs.com/88999660/p/3371184.html转载需注明出处(初学还不太懂,作为笔记备用)1.碰撞主要有三个函数,voidOnCollisionStay,voidOnCollisionEnter和OnCollisionExit,三个函数都是回调函数,都有(collisionInfo:C
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3年前
Unity接入今日头条广告(激励广告)
   写这篇博客主要是为了使用Eclipse导出Jar包和Res文件去给Unity调用。之前我写过一篇博客(https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7715861.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.
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3年前
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
图灵程序设计丛书Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/21543d68f192ecbdb7e6be2d6bed933c5af.jpg)加藤政树(作者) (https:/
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3年前
21个令程序员泪流满面的瞬间
编辑:业余草来源:https://www.xttblog.com/?p4883!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4e7212a28e8b4e9a800dcc7e7889c2b1.jpg)这个世界在改变,少不了伟大的程序员们。或许没有程序员,就没有我们现在生活的环境。程
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3年前
Unity联手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具,手把手教你搭建
1工程准备1、使用Unity2019.2及以上版本,创建一个新的空的3D工程。2、打开PackageManager下载插件包!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fb55f452cc5089e88856ffd9c67998fdee1.png)3
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3年前
Unity中资源打包成Assetsbundle的资料整理
最近在研究Unity中关于资源打包的东西,网上看了一堆资料,这里做个整合,说整合,其实也就是CtrlCCtrlV,不是原创首先为了尊重原创,先贴出原创者的文章地址:http://blog.csdn.net/kenkao/article/details/24290063(https://www.oschina.net/action/GoT
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3星期前
MES如何破解工厂交期困局?MES让设备主动报工,生产过程实时可控!
万界星空科技智能化MES系统通过精准优化生产计划与排程、实时监控生产过程并保障质量、高效管理物料供应及设备维护,破解黑盒困局让产线透明可控,从而系统性解决工厂因计划混乱、过程失控、物料短缺、设备故障等导致的交期延误问题。