待兔 待兔
4年前
还怕问源码?Github上神级Android三方源码解析手册,已有7.6 KStar
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作“不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上”就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再加上现在优秀的轮子越来越多,拿来主义泛滥,能用就是,反正老板也不关心是不是你自己写的,用我现在老大的话来说,阅读源码似乎只是一种“锦上添花”
Stella981 Stella981
3年前
Sass用法指南
学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。也就是说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员眼里,CSS是一件很麻烦的东西。它没有变量,也没有条件语句,只是一行行单纯的描述,写起来相当费事。很自然地,有人就开始为CSS加入编程元素,这被叫做"CSS预处理器"(csspreproces
Stella981 Stella981
3年前
Harbor v2.0 镜像回收那些事
Harbor镜像回收流程Harbor镜像回收分两部分:1、删除镜像TAG2、执行垃圾清理早期Harbor1.0版本时,删除镜像TAG可以通过UI界面手动一个个选取删除,也可以调用官方提供的SDK删除(很早以前官方不维护了)。后来官方在1.9版本提供TAG保留策略,解决以
Stella981 Stella981
3年前
Css3 Animation 动画十二原则
前言本文主要介绍了CSS3动画基本原理和常用形式作为前端的设计师和工程师,我们用CSS去做样式、定位并创建出好看的网站。我们经常用CSS去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的不过如此。动效是一个有助于访客和用户理解我们设计的强有力工具。这里有些原则能最大限度地应用在我们的工作中。迪士尼经过基础工作练习的长时间
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑
京东哥伦布即时设计平台ChatGPT落地实践 | 京东云技术团队
一、平台介绍🤖是一个即时搭建c端楼层的开发平台,支持通过导入relay设计稿url完成Ui2Code,在此基础上完成前端可视化搭建,同时支持通过ChatGPT完成一句话需求,搭建后的楼层自动同步ihub楼层市场,提供到通天塔、哥伦布等搭建平台使用。1.1
融云IM即时通讯 融云IM即时通讯
5个月前
融云IM干货丨推送通知样式不一致时,如何确保跨平台一致性?
为了确保跨平台推送通知样式的一致性,可以采取以下措施:使用平台无关的UI框架:如果使用ReactNative等跨平台开发框架,可以利用其提供的布局和样式系统(如Flexbox)来实现布局的一致性。平台特定样式:对于需要特定于平台的样式,可以在代码中使用条件
taskbuilder taskbuilder
3个月前
TaskBuilder前端组件简介
3.3.3.1前端组件的分类前端页面是由众多组件层层嵌套构成的,这些组件是任讯信息自主研发的一套前端UI组件,称为tfp组件,这些组件根据其功能和特点又分为几大类,它们的继承关系如下图所示:从图中可知,所有组件都是从一个名为Component的根组件继承过