Wesley13 Wesley13
3年前
.NET Core AvaloniaUI实现多语言国际化
AvaloniaUI是一个基于.NetCore的跨平台桌面程序UI框架,如果使用AvaloniaUI有多语言国际化的朋友可以参考我这篇文章:这篇文章可以帮助你:1.根据用户系统设置的语言改变UI显示的语言2.可以在设计器中预览效果3.支持TextBox的Watermark属性4.支持ContentControl的Con
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 事件系统使用
事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
Wesley13 Wesley13
3年前
2019备考[嵌入式系统设计师]之“存储管理篇”
通过分析历年考题发现,在存储管理方面的题目蛮多的,应该是一个重要考点。无论是概念、理论、分析和计算都相当容易出题。这里就先拿这个点说说吧,其他的以后有时间再写了。1、存储器系统的层次架构计算机系统的存储器被组织成一个金字塔的层次结构。自上而下为:CPU内部寄存器、芯片内部高速缓存(cache)、芯片外部高速缓存(SRAM、SDRAM、
Stella981 Stella981
3年前
Qt中的QThread:使用QSemaphore进行多线程数据同步
20210127:在生产者、消费者的方法中添加线程挂起方法QThread::usleep(10),使ui不卡。20210128:在添加Track类(保存生产者Producer生成的每组数据),在ui界面中使用modelview同步显示生产者生成的数据,modelview不会对主线程造成卡顿。对消费者同样创建view,还没有进行model绑定。避免
Stella981 Stella981
3年前
React Hooks的999999个好处
最近前几个月开始,新项目都开始完全使用typescripthooks,先不说typescript吧,hooks是真的香🤣1.更好的分离页面和逻辑,重用逻辑的方法现在前端项目的组件化,一般都是基于最基础的UI组件库(里面也有组件的功能逻辑),加上业务逻辑,封装一个个component,container。组件是UI逻辑的复用,
Wesley13 Wesley13
3年前
CAP理论概述和现状
CAP理论断言任何基于网络的数据共享系统,最多只能满足数据一致性、可用性、分区容忍性三要素中的两个要素。但是通过显式处理分区情形,系统设计师可以做到优化数据一致性和可用性,进而取得三者之间的平衡。自打引入CAP理论的十几年里,设计师和研究者已经以它为理论基础探索了各式各样新颖的分布式系统,甚至到了滥用的程度。NoSQL运动也将CAP理论当作对抗传统关系型
Wesley13 Wesley13
3年前
UWP UI自动化测试(一)
安装的软件:1、WinAppDriver  WinAppDriver官网:https://github.com/Microsoft/WinAppDriver(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2FMicrosoft%2FWinAppDrive
Easter79 Easter79
3年前
SwiftUI 跨组件数据传递
作者:Cyandev,iOS和MacOS开发者,目前就职于字节跳动0x00前言众所周知,SwiftUI的开发模式与React、Flutter非常相似,即都是声明式UI,由数据驱动(产生)视图,视图也会与数据自动保持同步,框架层会帮你处理“绑定”的问题。在声明式UI中不存在命令式地让一个视图变成xxx
京东云开发者 京东云开发者
4个月前
鸿蒙跨端实践-ArkTS和CAPI的混合开发实现
一、背景在文章中,讲述了动态化适配鸿蒙的方案实现,当在鸿蒙系统进行UI渲染的时候,我们使用了系统的组件进行递归渲染。在iOS和Android也是借助各自系统组件进行的渲染,但是在鸿蒙系统会存在以下4个严重问题:1.UI层级过多以金融APP理财频道页中的一个