Wesley13 Wesley13
3年前
android利用apkplug框架实现主应用与插件通讯(传递任意对象)实现UI替换
    时光匆匆,乍一看已半年过去了,经过这半年的埋头苦干今天终于有满血复活了。利用apkplug框架实现动态替换宿主Activity中的UI元素,以达到不用更新应用就可以更换UI样式的目的。先看效果图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2014/0429/160444_jwlB_13848
Wesley13 Wesley13
3年前
UI界面布局容器与布局策略概述
本文描述了UI界面的容器与布局策略。主要从理论角度论述原理和实现思路,并包含一些容器的样例贴图。本文写于2016年2月,现发布于博客和大家分享。原文是工作需要做的研究,博客基于原始草稿,并做了一定删减和增补。UI界面的基本组成单位是UI元素,容器是用于容纳多个子元素的组件。布局实际上是一种算法策略,用于计算子元素在容器中的位置排列。布局管
Easter79 Easter79
3年前
swagger2 注解整体说明
@Api:用在请求的类上,表示对类的说明2tags"说明该类的作用,可以在UI界面上看到的注解"3value"该参数没什么意义,在UI界面上也看到,所以不需要配置"45@ApiOperation:用在请求的方法上,说明方法的用途、作用6value"说明
Wesley13 Wesley13
3年前
Java进阶学习(3)之对象容器(上)
对象容器顺序容器记事本的例子UI设计和业务逻辑要分离接口设计add(Stringnote);getSize();getNote(intindex);
Stella981 Stella981
3年前
CocosCreator物理小游戏(二)
摘要CocosCreator物理小游戏实战的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注KUOKUO一起学习吧!正文使用版本CocosCreator版本2.3.4资源划分素材导入后进行资源分类,我这里将其分为game文件夹与ui文件夹,对应游戏场景使用资源和显示UI资源。!(https
Stella981 Stella981
3年前
Android异步操作总结
Android中经常会有一些操作比如网络请求,文件读写,数据库操作,比较耗时,我们需要将其放在非UI线程去处理,此时,我们需要处理任务前后UI的变化和交互。我们需要通过类似js中异步请求处理,这里总结我所了解到的,方便自己记忆,也方便别人的浏览。1.AsyncTasknewAysncTask().execute();AsyncTask会
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3年前
Notification使用详解之二:可更新进度的通知
上次和大家分享了关于Notification的基础应用,包括简单的通知和自定义视图的通知。今天和大家分享一下如何实现一个可更新进度的通知。我们将会模拟一个下载任务,先启动一个线程负责模拟下载工作,在这个过程中更新进度信息,然后下载线程把最新的进度信息以消息的形式,发送到UI线程的消息队列中,最后UI线程负责根据最新的进度信息来更新进度通知的UI界面。
Wesley13 Wesley13
3年前
UWP入门教程1——UWP的前世今生
目录引言设备族群UI和通用输入模式通用控件和布局面板工具自适应扩展通用输入处理引言在本篇文章中,可以掌握以下知识:设备族群,如何决定目标设备新的UI控件和新面板帮助你适应不同的设备特征从Windows8系统开始,微软就引入了WindowsRT(Windo
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3年前
JavaScript 搞出一个日历控件
日历控件基本上所有的前端都会用到,而且我相信8成的JSer都是直接把开源的组件拿来用,很多设计师似乎跟开发们也有默契,对日历控件只要能用就行,样式啥的不做太多要求,但是某些设计师就是有强迫症,一定要你按着TA的设计来,保不准产品也要舔一把火,往日历里塞些稀奇古怪的业务,咋办?初级开发可能就去网上找符合要求的控件,然后拼命说服他们;普通的开发就可能直接在已有的
taskbuilder taskbuilder
4个月前
TaskBuilder功能特性
1、基础功能组件化TaskBuilder将常用的功能封装成了组件,包括前端UI组件、后台业务操作等,开发业务功能时,可以像搭积木一样,通过鼠标拖拽就能快速实现前端界面设计和后台功能开发。tfp前端UI组件组件整体结构2功能设计可视化使用TaskBuilde