Easter79 Easter79
3年前
storm从入门到放弃教程(5)
概述    上一篇【storm开发环境搭建】博文连接:https://my.oschina.net/u/2342969/blog/878765本篇会深入理解Streams,欢迎同志(此同志非彼同志)们通过私信/评论等方式共同学习了解.     Streams是storm中一个核心的概念,它是在分布式并行处理和创建的无限序列元组,St
Wesley13 Wesley13
3年前
NGUI 渲染顺序概述
以下内容基于NGUIv.3.11.2。示例是在Unity5.5中测试。渲染结构NGUI用Panel管理渲染。一个UIPanel实例表示一个Panel。UIPanel.widgets表示Panel中需要渲染的物体,UIPanel.drawCalls表示Panel中的渲染指令,而st
Wesley13 Wesley13
3年前
FLASH基础概念 [一]
舞台stage:其中舞台(Stage)是最根本的容器,包含当前SWF的所有显示对象,每个flash程序只能有一个舞台容器。所有显示对象的stage属性都指向舞台。这里有关于舞台的宽度的问题:stage.width:stage上所有child构成的范围的宽(没东西width就是0)stage.stageWidth:st
Stella981 Stella981
3年前
STM32 Flash详解
本文将根据ST官方Flashprogrammingmanual,文档编号:PM0059,讲解STM32F207内部Flash编程。!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X3BuZy8wUmc4RGRwQWliZlc2S1F4TW9qMTRmY3ZUOH
Wesley13 Wesley13
3年前
Java学习:Stream流式思想
Stream流Java8API添加了一种新的机制——Stream(流)。Stream和IO流不是一回事。流式思想:像生产流水线一样,一个操作接一个操作。使用Stream流的步骤:数据源→转换成流→操作1→操作2→……数据源(source):可以是集合、数组等。St
Wesley13 Wesley13
3年前
GO系列—基础知识指南
Go语言基础知识点1\.说明本文是四篇文章的汇总,争取大家在Go语言入门的时候,看一篇就够了☆☆☆Go语言指南:http://tour.studygolang.com/basics/3(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Ftour.st
Stella981 Stella981
3年前
Flutter企业级路由跳转框架fluro的使用(一)
久违了。记录fluro路由框架的使用。导入依赖  fluro: ^1.6.3组件封装routers.dart这个文件封装了一个路由器,定义了配置方法,封装了有返回值,和无返回值的路由跳转方法。//封装一个Routes 类class Routes {  //定义Router 对象  st
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3年前
STM32 Flash详解
本文将根据ST官方Flashprogrammingmanual,文档编号:PM0059,讲解STM32F207内部Flash编程。!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X3BuZy8wUmc4RGRwQWliZlc2S1F4TW9qMTRmY3ZUOH
浅析Redis大Key | 京东云技术团队
一、背景在京东到家购物车系统中,用户基于门店能够对商品进行加车操作。用户与门店商品使用Redis的Hash类型存储,如下代码块所示。不知细心的你有没有发现,如果单门店加车商品过多,或者门店过多时,此Key就会越来越大,从而影响线上业务。userPin:st
高干 高干
4星期前
直观的解锁mcu的flash
在嵌入式开发中,很多mcu通常会支持对flash进行加锁来保护数据和固件,防止未经允许的访问,st,nxp,ti等各家厂商都提供了各自的工具对自家的芯片进行操作,这里我开发了一个工个可以通用的解决这个问题,演示一下。软件下载地址