芝士年糕 芝士年糕
3年前
什么是跨域
域: 是指浏览器不能执行其他网站的脚本跨域: 它是由浏览器的 同源策略 造成的,是浏览器对 JavaScript 实施的安全限制,所谓同源(即指在同一个域)就是两个页面具有相同的协议 protocol,主机 host 和端口号 port 则就会造成 
_dolphin _dolphin
4年前
python从文件中删除某个字符,后保存该文件
从文件中删除某个字符,后保存该文件原本是用vs全部替换,结果发现文件太多了,将近12000个文件,非常费时间,然后就给他写了个脚本哈哈,比较快4秒就搞定了。代码拿走直接就可以用途。!/usr/bin/pythoncoding:UTF8importosdeffilename(inputdir,outputdir,word,splitword):
可莉 可莉
4年前
041. 通过 Lua 扩展 Nginx
1\.ngx\_lua模块Nginx模块需要用C开发,而且必须符合一系列复杂的规则,最重要的用C开发模块必须要熟悉Nginx的源代码,使得开发者对其望而生畏。ngx\_lua模块通过将lua解释器集成进Nginx,可以采用lua脚本实现业务逻辑。该模块具有
Stella981 Stella981
4年前
JMeter脚本的Beanshell和JSR223和Java原生请求的对比
前言结合之前一篇介绍JMeter测试Kafka的文章,遇到了JSR223,Beanshell等概念,这篇文章有讲解,转帖出来。正文BeanshellvsJSR223vsJavaJMeterScripting:ThePerformanceOffYou'veBeenWaitingFor!
Stella981 Stella981
4年前
Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布:增加C#脚本支持
 更新说明:1\.增加C脚本支持2\.增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3\.精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4\.修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本(https://www.oschina.net/action
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating+a+Clock)
目录 1创建工程       1.1新工程       1.2编辑器布局       1.3Package包       1.4颜色空间       1.5示例场景 2构建一个简单的时钟       2.1创建物体对象       2.2创建表盘       2
Wesley13 Wesley13
4年前
18 HTML标签以及属性全
基本结构标签:<HTML,表示该文件为HTML文件<HEAD,包含文件的标题,使用的脚本,样式定义等<TITLE</TITLE,包含文件的标题,标题出现在浏览器标题栏中</HEAD,<HEAD的结束标志<BODY,放置浏览器中显示信息的所有标志和属性,其中内容在浏览器中显示.
Stella981 Stella981
4年前
CocosCreator 代码组件(创建销毁节点、访问节点和组件) (第四篇)
前言:在游戏开发中,我么都是通过代码来控制场景中的节点,下面讲解怎么用代码,创建节点、销毁节点、访问节点、访问组件。一、创建和销毁节点1\.创建新节点除了通过场景编辑器创建节点外,我们也可以在脚本中动态创建节点。通过newcc.Node()并将它加
程序员小五 程序员小五
9个月前
融云 IM 干货丨私有云客户如何获取IMKit源码并集成?
私有云客户获取并集成IMKit源码的步骤如下:获取IMKit源码1.登录获取私有云IMKit源码工程,账号密码需咨询企微群群主。修改源码中的脚本2.修改IMKit源码中的beforebuild.sh文件,注释掉所有代码。3.修改IMKit源码中的after
linux-screen命令使用
有时候我们需要在服务器上执行一个可能耗费几天或者更长时间的命令或脚本,在此过程中,如果中途断网或者远程服务器SSH超时断开,可能就会出现“前功尽弃”的局面,为了有效解决这种场景问题,我们的主角screen就闪亮登场了。