Caomeinico Caomeinico
3年前
这些HTTP协议状态码你知道吗?
使用ASP.NET/PHP/JSP或者javascript都会用到http的不同状态,一些常见的状态码为:200–服务器成功返回网页404–请求的网页不存在503–服务不可用1xx(临时响应)表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码。代码说明100(继续)请求者应当继续提出请求。服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等
Easter79 Easter79
3年前
swift不用声明类型那些事
这事本来如果王垠在专家角度来说会比较好看一点。不过e神既然提到了swift的这个特性和PHP等动态语言进行类比,那就随便说一下。毕竟@我两次了,但是我觉得篇幅太长一直没回。首先,我对swift的信息来源,并非来自于实践,官方文档好像要注册apple帐号啥的才能下,随便找到了这篇文档(https://www.oschina.net/action/GoT
Wesley13 Wesley13
3年前
uploadify,swfupload等flash上传session丢失问题,无法接收到表单
大部分网站的上传文件功能都要求用户登陆,而判断用户登陆状态一般是用session标记。现在流行flash上传插件,优点是显示每个文件上传的进度条,可中途取消,暂停等等。然而用flash上传插件有个问题,那就是上传的时候flash会丢失session,服务端会以为是游客而拒绝处理。解决办法是有的,下面慢慢道来:我们知道,php里启用sessio
Stella981 Stella981
3年前
ImageMagick安装配置说明
Imagemagick 是一个开源的图片处理软件,他使用命令行进行各种格式的图片的操作,可以运行在windows下和linux下。他的功能非常强大,能进行大小、格式、水印、标签等各种图象处理。在PHP中用imagemagick来缩图、添加水印比GD图象函数库生成的图像质量要好的多,看过imagemagick的缩图,GD的缩图只能用惨不忍睹来形容。摄影网站
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript中实现函数重载和参数默认值
参数默认值是指在调用函数时,若省略了某个实参,函数会自动为该参数分配一个默认值,使得函数调用的方便性和灵活性大大提高。举个例子,比如PHP中的字符串截取函数substr(string,start,length),当不指定length时,函数将默认截取字符串中start位置到字符串结束,而如果指定了length,则截取从start位置开始的以len
Stella981 Stella981
3年前
CentOS VPS新手教程(3)YUM源配置
在服务器上,可能需要安装许多软件。如果要搭建一个博客,通常需要一个支持PHP的web服务器,如Apache,Nginx等,还需要一个关系型数据库,如MySQL。安装这一些类的软件可能需要很长的时间,其中涉及到很多配置、初始化、依赖的问题,还有可能需要自己编译某些软件。我们可以通过使用CentOS中自带的YUM(https://www.oschina.
Stella981 Stella981
3年前
PHPStorm等编辑器debug调试(包括使用postman、soapUI)
很多人在开发的时候,需要进行断点调试,但是很多人配置了很多,还是调试不了,其实是不需要这么麻烦的。注意:PHPStorm等编辑器debug的配置不用进行任何配置,默认配置就好实质上,断点调试的时候,只需要传入一定的参数,就可以进行断点调试先拿PHPStorm来说:1、确认php.ini中debug打开并有基础的配置(没有的话自己加一下
Stella981 Stella981
3年前
Elasticsearch、MongoDB和Hadoop比较
IT界在过去几年中出现了一个有趣的现象。很多新的技术出现并立即拥抱了“大数据”。稍微老一点的技术也会将大数据添进自己的特性,避免落大部队太远,我们看到了不同技术之间的边际的模糊化。假如你有诸如Elasticsearch或者Solr这样的搜索引擎,它们存储着JSON文档,MongoDB存着JSON文档,或者一堆JSON文档存放在一个Hadoop集群的HDFS中
Wesley13 Wesley13
3年前
Go 函数方法
   在Go语言中,函数和方法不太一样,有明确的概念区分。其他语言中,比如PHP函数就是方法,方法就是函数,但在Go语言中,函数是不属于任何结构体、类型的方法,也就是说函数是没有接收者的;而方法是有接收者的,我们所说的方法要么属于一个结构体的,要么属于一个新定义的类型的函数函数和方法,虽然概念不同,但是定义非常相似
小万哥 小万哥
10个月前
Kotlin 面向对象编程 (OOP) 基础:类、对象与继承详解
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它通过创建包含数据和方法的对象来组织代码。相较于过程式编程,OOP提供了更快更清晰的结构,有助于遵守DRY(Don&39;tRepeatYourself)原则,使代码更易于维护和扩展。在Kotlin中,类和对象是OOP的核心。类作为对象的模板,定义了对象的行为和状态;对象则是类的具体实例。例如,Car类可以定义汽车的品牌、型号等属性,以及如驾驶和刹车等功能。通过构造函数可以快速初始化对象的属性。此外,Kotlin支持继承机制,子类可以从父类继承属性和方法,促进代码重用。